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其實沒玩過多少類銀但玩過的每一款都很好玩…所以我對這類遊戲有偏愛

星際拓荒這遊戲怎麼能這麼浪漫啊

九日 姬(還沒打完) 

其實已經打到二階段最後,因為偏簡單我猜有三階段
怎麼還送葫蘆給我回血這麼好…
還會紅閃過來白給,作為後期boss來說你是不是溫柔得過分
可惡,好喜歡

把流派改成一氣貫通+穿雲箭,我收回之前說穿雲箭沒用的言論,我沒想到這玩意能打斷boss動作的,但引爆符的時候沒法格擋還是有點難

然後想到如果繼續行雲流水的話其實可以用快攻+斬擊回血,應該傷害也很高,明天換這個試試

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一些嘉米 

版邊中地箭後下輕腳卡幀-下重拳(確認打中)重拳連段
重地箭後用站輕腳卡幀
*需要7幀以上

版邊高傷:
下重-下中-綠衝後重腳-後重腳
-地箭-升龍
-sa

搬運:
任意綠衝-後重腳-重地箭-sa1/升龍

換邊:
中tc-中反搖-66-下重拳

版中全資源:
重拳-綠衝下重-重拳復讀,最後輕反搖-sa3

嘉米哥是不是見我蛛俐玩太多了決心要把我掰回去當嘉米使
但我是不會放棄蛛俐的…!

?本來想今天把姬過了的結果被嘉米哥抓去上課
現在睏得不行打不了一點

我連打本體都會嚇到的話 

@CrossingRhythm 如果比安康魚溫馨的話我又有勇氣了! :kirby_hen: 謝謝嗼友!我也想趕快能看懂大家的眼之迴響meme!
黑暗與未知的恐懼我會選擇用自己的bgm來對抗…!

我連打本體都會嚇到的話 

@CrossingRhythm (回頭看到量子石頭突臉、慢駛避開安康魚的時候都被狠狠嚇到)這種程度的膽子足夠我打完dlc嗎…
真的很想打dlc但是本體已經被嚇得不輕了 :cdko_cry:

@CrossingRhythm 真的不恐怖嗎我就因為怕所以拖了兩年沒打dlc…主要是第一人稱+陰暗環境+有生物追你的話我覺得好難受啊…!

😡你們懂不懂什麼叫忍人不能忍苦難鑄英雄啊!全部罰去無傷打截全!

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風氏的戰鬥曲真好聽(在循環)

主線來說九日比空洞難一點,但空洞難的不是主線( 

@Alicasti_07 (剛打完風氏)(後面易公據說很難?)
蚨蝶比三螳螂難搞,輸出機會太少了,螳螂我打到哪個都行但蚨蝶只能打真身
而且九日本身容錯率很低,沒有倒地保護+boss攻擊節奏很快導致彈反失敗一次就能被連死
要我說九日每個boss的容錯率都跟王格林一個難度…(除了勾芒和那個忘了名字的夾娃娃機)

但這是初見難度,要刷boss rush(神居)之類的東西我覺得空洞比九日難多了,九日boss動作雖然快但是很固定,會彈就很安逸,空洞是打熟了都容易失誤(也可能是我不夠熟)空洞隨機應變的操作比較多,九日的彈反其實一定程度上可以放棄腦子只靠肌肉記憶,只要死得夠多把肌肉記憶練出來沒什麼不能過的

(也有可能是空洞的招太多了,迴避傷害的方法可能是黑吼/黑衝/下衝/拼刀,但九日只有彈和閃,導致空洞很需要隨機應變,或者說要背的東西更多)

反正我打空洞主線時絕對沒死這麼多次,同時我完全打不了神居(三門打不過左特)

😡在b站看到的九日相關大多是劇情模式,憑什麼我受的苦難你們不用受!

转嘟

怪獵音樂會場刊到底是印了什麼鬼東西要賣到900台幣
太貴反而好奇起來了

誰說的空洞道士笑死我了
九日真的很好玩,我對這遊戲評價接近空洞了(具體還得看結局表現)

類銀太好玩了,果然還是很愛…
之後想試試紅怪(這個算類銀嗎)和怪物聖所

九日 

風氏也打完了,這次沒有特別高血壓的地方,也就是背招來格擋而已
唯一難點就是正逆(比蚨蝶還難搞),於是我在所有分不清正逆的地方都跳起來

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我玩九日:狂按格擋,總能反到什麼的

九日 

蚨蝶還有一點就是要求你高度集中而且三階段初見殺基本上得死好幾次才找到解法
總之就是很煩吶
劇情算是彌補了一點但真的好躁…!

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