@asmecho 古代套做好了吗,穿满古代套,去高阶攒点武器来打吧 ![]()
@asmecho 服装很草的一点是,服装格子是不够放满全部服装的……
@QBLink 唉可是我更想用他的那个跟班(我怀疑是DLC角色)
去年当做生日礼物给自己买了两张任亏券
一张换了异度神剑决定版(实体后来跌到啥样就不说了)
另一张…今年生日快到了还没用掉
中间也不是没买游戏,买了的都是实体
今天看了许多试玩觉得可以考虑miitopia
然后查了下价格,是5478,不是全价游戏
好像亏了
脑子里跳出一个“如果定价是6578我可能就买了”的念头
然后觉得有这个念头的自己好像有点蠢…
总之看起来这两张(包括去年那张)是要当“我亏券”了
当然没什么好后悔的,XBDE我玩得非常开心,是我的年度游戏
稍微再想想剩下这张换什么吧…
列几个备选
随乐拍:一般说来纠结旧的如何不如直接买个最新的,卖相还可以,但是怕其实没什么玩头……被宝可梦坑怕了系列(
BOND:也算新游戏,价格还特别高,很适合用券,但是没中文,买来只能老婆玩(
3D世界+狂怒世界:正常价格,想玩,应该会买,观望中是想要实体,目前实体马云家310、320左右
马造2:正常价格,其实是很适合任亏券的游戏,实体很难买到,游戏是常联网、常开的,都决定了适合数字版……不过感觉就像马车一样玩不来。就如之前所说,这游戏的主要乐趣在74751就够了……
鬼屋3:正常价格,想玩,不过没有3D世界那么想玩,没觉得一定要买,实体可能比3D世界稍微低一点
皮克敏3DX:正常价格,一丁点想玩,但感觉自己可能不擅长此类。实体比鬼屋再低一点,已经不太适合用券。
@dzcsings 好像有谁是这么说的,只有五十几种怪,很少数量技能的宝可梦
GBA回忆录5
发现回忆录4是3月30写的,我可真能鸽……
说说洛克人吧。
当然洛克人其实有很多个子系列
元祖,X,Zero&ZX,EXE&流星,DASH……
既然是讲GBA,当然重点是讲讲Zero
童年男神
真的太帅了
我第一部玩的可能是2不是1,现在脑子里都能冒出2代开头那几个镜头
Zero伸手抓住颈前的布,一把掀起身上的斗篷丢到一边,用伤痕累累的身体和凛然的眼神看着身后的大批追兵
全部4作里,许多故事和角色现在想来都历历在目
1代,追兵,雪儿,电子精灵……英雄在这里苏醒
初次遇见各位四天王
和复制X的战斗,最后无情吐槽“X不是你这样的家伙,你太弱了”
最后飞身逃出爆炸范围,起来后和X的灵魂对话,接手这个残酷的世界。
2代,本来是我方首长的某人,一步步被诱惑变成最终boss
三天王的机械变身
3代,初见巨大的Omega,一看就是坏人的拜鲁博士
最后一战,打爆两个形态共6个血条以后,才发现还有最后一阶段,Omega露出真正的身体。
三天王和自己联手对抗Omega
关于自己到底是什么的哲学思考。
4代,记者妹子等人类,对主角团的不信任
与卡夫通的两次交手
拜鲁最后的疯狂,有倒计时的战斗
最后,天空落下的流星雨,雪儿眼前无应答的屏幕。
我很少玩到这种最后告诉玩家,你的操作角色死亡了的故事。
幼小的我那里受到极大的震撼
游戏本身,洛克人一贯的高难度
以光剑为主而不是元祖/X的子弹为主,更帅了
每作除了雷打不动的剑和手枪之外还有不同的副武器也增加了可玩性
属性相克,电子精灵强化自身,E罐……也算是增加了一些收集、培养要素
后来NDS上的ZX,第一时间开玩
第一关开头的变身动画就深深打动了我——原来游戏可以有这么棒的过场(玩GBA的没见过世面啦真是对不起)
几关以后,前辈牺牲,Z和X两块金属合为一体,ZX形态一看
这不就是我的英雄回来了吗。
随着游戏进行还能变身之前的四天王,赞。
通关以后的区域里找到了隐藏boss,来自Z3的Omega
还是那副强大的性能,一套七连斩打得我一愣一愣的
获得了Omega的变身,怀念的身影。
ZX的续作ZXA
说起来我确实不是非常喜欢A这个形态
中期遇到ZX主角以后,我就基本都在用ZX形态了——这才是我的英雄。
困难模式通关,见到了普通模式下见不到的一段结尾剧情,真正的黑幕竟然是他,预知后事如何,且听——————
等等,怎么就没了。
摆明的坑放着不填,有够令人难受的
去年在NS上出了个Legacy Collection,收录四部Zero和两部ZX
菜单中文
在犹豫要不要买结果一年过去了也没买
肯定也没时间玩,要玩不如回模拟器和NDS上去玩。
游戏之外的一些事
小时候沉迷贴吧,以黄金太阳吧为核心,什么逆转裁判吧,Zero吧都经常去
后来有一年在北京逛漫展,突然看到一本Zero系列的合志
感动不已,掏钱买下
回家细细读的时候,发现主催的名字其实是小时候在Zero的贴吧认识的吧友。
一种奇妙的感情翻涌而至
不是只有我一个人念着这款作品和他们的故事。
希望有朝一日卡普空还能续上这个系列,或者推出手感类似的系列新作吧。
题外:Zero吧当年是聊洛克人的,后来涌入了聊鲁路修的,两边争吵不断,最后应该是达成了某种平衡两边都可以聊。
然后在某一年被聊Fate/Zero的大量涌入……
后来怎么样我就不清楚了
上次看到尼禄吧的趣闻的时候也想起了这事。
@yukineeeru 确实,花牌是一个有提示和没提示难度完全不一样的游戏……
@yukineeeru 寿沙沙天下第一可爱(๑• . •๑)
@evol @yukineeeru 吸了以后记得按B吐出去 ![]()
@asmecho @SinozakiRelease 对的,菱美是零几年就有的民间汉化,很深入人心。另一方面我觉得因为跟绫里用了类似的字,还有读音上能联想到灵力、灵媒,也让人觉得很科学就是了
@asmecho 哈哈哈我已经不太敢买任亏券了,天剑也想收个实体卡
@yukineeeru @Mannii 我觉得这也是游戏设计的厉害之处了233,如果全都不打碎也许是S之类的?
但是即使打碎了很多还有A让玩家很舒服
@yukineeeru @Mannii 最后评价里面一个时间然后应该是打碎的价值和数量?
我感觉总评价还是很宽容的,我有一关是时间A,打碎价值C,数量D,然后总评价给了A……仿佛我打碎的东西无所谓似的!
这很好,很解压 ![]()
@evol @dzcsings @yukineeeru 好耶,等会试试哈哈
新樱花大战通通了!
@dzcsings 朋友送了一份限定版给我但我没有PS4 ![]()
@asmecho @yukineeeru 那就对了,因为系统认为天剑发售的那个时间你的任亏券依然是有效的……
我的是去年五月买的所以不能用来预约七月的天剑
@asmecho 我也是日区啊……哦我问个问题,你任亏券什么时候到期?
GB启蒙,GBA时代一路走来的老任饭,第一方玩了不少,三方也有一些爱好,总体很杂食。