当代很多东西的更新换代核心其实是“体验”,比如游戏,只要体验是真的,事物本身就不必是真的,人也不必是真的
AI作画也是如此,原本不会画画的人也能体验到“创作”了,如果没有版权的争议,你很难说这不是一件好事
而AI永远无法代替人类之处也在于此,体验是无法被替代的,我想吃草莓,假如有什么东西可以模拟草莓的味道,我不必吃真正的草莓,但我不可能让别人替我去吃
玩关键词的快乐能持续多久,不会很久的,“过去你们能,现在我也能”的快乐也会很快消散,想要抓住更多,人终究会向着深处走去
深处是人类自己,不是AI,说到底AI也不过是人类的延伸,人是非常自恋的生物,创作是极高浓度的自恋游戏
所以画就好了,宇宙的尽头一定是赤裸的,就像我们刚来到世界之时
@aapa 现在大致上是白外套短裤无印蕉+让叶的头
…的叠加态(
@ZeldaNo1 喵
喵?喵喵喵,喵,喵喵喵喵喵喵
喵,喵喵,喵喵喵喵
![]()
@inanna 这个好像是章鱼普遍会做的事噢,我在看把章鱼当作宠物饲养的视频里也提到过这个特征。所以如果家里养了其他海洋生物的话,那么章鱼所在的水箱一定要放置在一个,章鱼自己完全看不到其他生物的地方。倘若让章鱼看到了其他的海洋生物,那就会极大地鼓舞它们想要逃逸水箱搞事情的动力……另外章鱼是需要频繁心智刺激的动物(好奇心旺盛的另一种表现形式吗?😝),所以养章鱼(不管是家养还是养在水族馆里的)每天都要抽时间陪章鱼玩耍,还要定期变化章鱼居住地的空间构造,这样章鱼就不会因为无聊而不开心了🤣以及章鱼明明是独居动物,但其实非常喜欢与各种不同物种打交道, 也喜欢人类陪自己玩。章鱼拥有人脸识别的能力,能分辨熟人和陌生人,甚至能和经常饲养/拜访/陪自己玩的人类建立起联结。而且章鱼和哺乳动物一样,它们不光能感受身体上的痛苦,也能感受情绪上的痛苦。我越了解章鱼,越发觉得把章鱼这么聪明的物种当作食物来源很残忍……说起来倘若章鱼的寿命能够延长一些,不是只有短暂的3-5年的话,可能统治地球的就是章鱼文明不是人类文明了吧🤨
GHOST TRICK
@CLane 是的,一气呵成的设计玩下来太喜欢
好想呼噜呼噜导弹的毛茸茸尾巴,,,
GHOST TRICK
通通了!!!!!!!
被封面可疑男子的迷惑死状欺骗了!希望像我一样受骗的人能早日醒悟并立即通关这部猫猫狗狗拯救世界的不朽名作!!(?)
笑死了上一条说ヨミエル是薛定谔猫猫……猫猫竟是我自己
印象里就只记得最开始的场景看过一眼猫猫跑过去,甚至都记不清具体在哪了
回想伏笔确实很多,比如跟导弹一样缺乏某些人类常识
排除掉花哨的设定我觉得从头到尾悲剧氛围其实一直很浓,玩到后半感觉是帮助积怨已久徘徊人间的怨灵超度的故事(ヨミエル:?)
巧舟对导弹的爱比潜水艇下沉的深度还要深()如果不存在剧透问题(虽然肯定存在啊草)我觉得他八成会在这游戏封面上放一只占版面2/3以上的超可爱跳舞导弹
机关的重复利用、伏笔的铺垫与回收、节奏的把控都太过扎实,让人从通关的瞬间在满足的同时已经开始很想重玩,好强…说不定会成为每一两年通一次的作品
GHOST TRICK
草,陨石瞬间嵌进心脏是什么运气
♪石のように固いそんな意志で♫(?
完全理解了,”我”的本体是墨镜(不是),ヨミエル的本体是薛定谔猫猫(完全没理解)
觉得这说法很有趣,因为这状态也可以说是“既死了但同时也活着”吧…?刻意强调是“既不算死了也没活着”因此“死的时间点一直维持在十年前”,所以才能顺理成章回到十年前。
如果将死的瞬间理解为“不断再生并因此能在生死间反复横跳这一状态被打破,进入并稳定在死的状态”的话总觉得应该回到陨石被抽出那一瞬间的四分钟前(宇宙猫头.jpg
@aapa 盯—————————— ![]()
@aapa 等等a19的真结局你也没玩吗
别的就算了a19真结局不玩可是人生重大损失
有机会请务必
((
主要栖息地 @GraueErdbeere
没在打游戏的时候说明没怎么在打游戏