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癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件 

果然这类多线同时进行的到一半左右就会记不清人物关系,谁认识谁不认识谁已经完全搞混了 :cdko_xiaosi:
并且我感觉里面好像藏了诡计,她说的那个谁可能并不是第一人称操控的这个谁(你在讲什么

好几个分歧都是直接左右角色生死的,并且开事件的顺序感觉也对剧情有影响,还是不太相信结局是单线,也不知道有没有拯救被邪教利用的悲惨女大的路线…..总之先往下推一遍看看

事件原型是沙林事件啊……

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@ZeldaNo1 @cornetteno1 可能因为超市买的是解冻的新鲜度不太行 :cdko_xiaosi:
下次去烤肉店有机会尝尝看!

@cornetteno1 包装上名字写的サイコロステーキ :cdko_drooling_face:
我第一次买到!!!以前只在游戏里见过(??)超市可能也不是随时都有,总之开心!

好消息今天第一次买了传说中的骰子牛排
坏消息:腌完下锅一煎就不方了(可能是我不会煎)而且根本不需要翻六面,正面一下背面一下火就透了
所以马趴里都是骗人的,他们吃的根本不是骰子牛排,是…….魔方牛排!(大脑发光

干燥的后果就是半夜醒了昏昏沉沉在群里说了一句“我被干醒了”然后继续睡醒来后成为一具社会性尸体

癸生川凌介事件譚 Vol.10 永劫会事件 

我有一种看到这类剧情线路图就会突然兴奋的病(
神秘人的16日事件可以决定工藤在17日拿到的车票是真还是假,但这图看上去又不像有路线分歧诶……

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终于开始vol10永劫会了,我一开始玩癸生川就是因为听说永劫会评价不错,结果打游戏过于磨叽补vol1-vol9居然能被我拖出一年多跨度… :cdko_jeer:

其间不仅有了本所并且癸生川也出到了vol13,一种,只要我足够拖就不会嫌作者做新作慢(ntm

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本山里孩子一旦料理海鲜类水平就会瞬间降至及格以下,好想问问一小时前的自己是出于什么动机才会把螃蟹跟芋头和包菜和胡萝卜混起来加浓缩汤块煮了一锅然后配腌生姜吃,味道奇怪得螃蟹要气活过来揍我 :cdko_cute:

知识以歹毒的方式流进了大脑,今天的收获:
松尾芭蕉曾用的笔名之一叫桃青,原因是崇拜李白,桃青是李白的对仗
啄木鸟的舌头可以绕头骨一周👇似乎是为了防止啄木的时候发生脑震荡

森林キャンプが丘 

开辟了一块风水宝地用于种植外星人,不是很理解你们人类为什么总喜欢把外星人想象成水母 :acnh_villager:
招待诗人来玩,挑了一些看上去有情调的东西送他结果他最中意的是泡面 :acnh_villager:
动物真的蛮多的,招待来的动物都是跟人一样check in一样住营地一样用设施,但却有动物园区和牧场区,怪得不行 :cdko_naotou:

16年通完一遍了,除了开罗游戏唯一指定bossカイロ君没能招待来以外事情大致都做了,不想继续堆料刷数值了,就停在我玩得最开心的时候吧(

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@lmilmi 渐变好美!!!! :cdko_revel: 天才莲米啊啊啊啊啊啊

寄养仓鼠串(有小动物照片) 

@yukineeeru 确实很好揉,但是又喜欢埋进窝里睡一天又凶凶,很难rua得到…… :cdko_innocent:

本勇士第三次挑战纳豆😡 这次买了芥末味并且疯狂搅拌了很久
…….怎么说我还是感觉它闻起来像垃圾堆,但这次吃到了豆子的香甜和比较浓郁的后味,好像开始有一点点理解纳豆了(

寄养仓鼠串(有小动物照片) 

@yukineeeru 这是仓鼠所以是モルカー的ハム太郎联动版(?

槽炼金工房系列的教程引导 

@Chocornetto 新系统懂了就简单但不懂就….就很折磨() :cdko_guilty:
不仅是拼图的问题,其实特性的合成方式也比起黄昏系有很多变化…….个人建议是要么看攻略搞懂最基本的特性合成和提升品质的方法,要么就随性先顺着玩下去再说。a19双子那作作为集大成的一作教程是相对好懂的,玩了a19甚至苏菲2要是想重玩再回头重玩a17也完全可以..!
我最开始也是喜欢左才开始玩的黄昏,而且当时a14是我玩的第一个日文游戏第一个rpg第一个psv游戏,拿走了我的很多第一次(?)当时虽然什么都没有玩懂但还是不眠不休地一周打出了真结局,回想起来太神秘了,要是那时的自己像现在一样计较不懂的细节和成就可能反而打不通了…………..所以我觉得打得糙一点自己开心就好比较重要…… :cdko_innocent:

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