@urotsuki 拍拍…是的,最近找工感觉每天都在时刻调整自己的认知,需要不停接受大量新信息,同时也会担心因为急于做决定而忘记找工的初衷…真的很难!!!
如果找工时踩到奇怪的坑(?)我以后也会发一发,如果能顺带对你有一些参考就太好了
@speed 是吗———!一直以为最近发的都是些旁人看来很枯燥无聊的内容(看别人上班有什么意思啊!.jpg(没有这种jpg
不过错宝这么说也是,打游戏的人对偷看游戏怎么做出来这件事应该多少也有兴趣 那就让我继续做一只从偏僻的洞穴里叼回稀奇古怪小怪兽的猫猫()谢谢阿错——!!!!!!!!
可能这几个月依然会经常发一些乱炸地球的内容,不过最近学会了在浴室大声唱歌发散压力的方法,总之希望在被邻居投诉前结束找工
@hitori 呜呜!不过感觉最近抱怨确实发多了一点……谢谢理解那这几个月请看我肆意炸地球
@VermilionScourge 支持多骂,骂到跑路为止(
@fiohnohin 本人就是古希腊掌管萌萌方块画的神(您哪位(没有这种神
@aapa 人没有死线是不会动的(低语)
不过我觉得也没必要急,因为过了一年我看去年的排版感觉去年的太花哨了很微妙刚才又重排了一份↓
所以要用的时候再做也来得及&记得第一次印不要印太多事后可能会嫌丑()
@VermilionScourge 建房子建太久光建村儿去了导致剧情根本不往脑子去(对手指)
想知道第一遍玩是不是每个岛都努力建太好也没什么意义(?)最后还有个单独的能随便发挥的区域这样吗…?是的话我就过剧情为主不建那么精细了()
啊不过虽然不会出示数位板(?)但是沟通比起用语言更多是彼此疯狂出示参考图这个是真的……(因为即使同一个词大家的理解真的会完全不同)每个人都会有一个容量巨大整理得当的视觉数据库,幸好不存在音效否则slack里会充斥着连绵不断的看招(?)
然后被社员建议说如果是经验丰富的专业人士还会在此基础上直接几分钟画速写来描述自己的提议,好强(
@speed 其实刚见面我也期待过她讨论过程中狠狠对大家異議あり(请不要期待奇怪的事情)但其实是超级谦虚沉稳的妹妹((
唯一问题是对手游真不熟所以小组讨论确定参考对象的过程真的蛮痛苦,面试的时候不敢说更想做主机而反复撒谎也很痛苦()
其实最近一两个月有在偷偷疯狂学习手游的美术(不会发嘟就是了以防被赶出阿嗼,我自己会滚 )只能说为了社交玩社交游戏何尝不是一种正确使用方式…..
@speed @yukineeeru 好淫乱啊加我一个
您已错误输入密码三次本日内无法变回人类