被告知根据过去几年的经验大约会被拿走100张上下,于是保险起见做了200张(花销约5000日元)斥重金做了但感觉平常也没处可发…
除非今年趁还没正式变成社畜参点活动,但应该还有毕业制作和入职前实习,算来算去也不像有那个时间
手痒想做透明卡名片但应该要等几年后才有机会尝试了
@VermilionScourge 区分纸的光泽质感实在太开心了,下单前逛了好久纸样介绍看了一百多种纸…….
我现在好想去印刷厂工作(…………)
@Nemuri 顺滑而不失娴熟地滑入豆宝胃里…..
@VermilionScourge 确实,前面忘了后面忘了但是凹酱猫猫是会选声优的,可爱
@VermilionScourge 草,你怎么嘴了那么多最后还是看完了!!!
我当初听说前几集动作作画不错于是去看,还看了一点小说,结果最后还是因为大部分内容都很随便慢慢就忘了要补最后动画都没看完()
@VermilionScourge 能攒到钱早点辞职的话倒也不是不能接受(也挺好.jpg)
理想状况当然是找个工资不高不低有时间同时接私稿的….(
@VermilionScourge
主要是人设啦立绘啦这种能出名又赚钱的おいしい部分基本都外包给独立插画师了,游戏2d的工作基本就剩下卡面、背景、ui、概念设计这些(虽然也很开心)主机里需要的就更少…如果想做到美术总监这个级别的话对沟通交涉能力要求又会很高,外国人去做会更难
所以就是说快多学点乱七八糟的技能等我5年后飒爽退职做游戏狠狠拉你入伙(啊?
@VermilionScourge 真要说的话边上班边搞副业或者爱好难度太高了,目前见过的业内人一年接点私稿/攒一本个人志就算极限了
独立游戏那还得等5年10年后有条件单干了才行((
@VermilionScourge 没活干是指中小公司招2d招得非常少,招人很卷,进去了工作强度也很高;大公司会招2d进去但是培养你做3d
事实上如果想进游戏公司的话周围老师基本都会劝你学3d(甚至阻止你做2d)的……
@pineappleeepe 呜呜呜谢谢!!
有新鲜事特别是有趣的事我会在能发的范围里记录下来,不过抱怨和炸业界内容应该也会有如果看到可以就当看个乐(你
@VermilionScourge 要是我去了手游厂就此隐姓埋名的可能性还蛮高的(不要说是我画的不要骂我和我没关系!!!.jpg)
毕竟现在主机美术基本都转3d了想做2d的人没多少活干……扯远了总之不管乐子不乐子我会在能发的范围里丢一些业界快完了的日常上来(
@VermilionScourge
(那确实不是这么说的!!!!!)
打工人的事,能算泥吗
我还没真的开始工呢,你一个正经社畜(?)发什么都是正确的天经地义的,没炸了地球算不错了
您已错误输入密码三次本日内无法变回人类