显示更新内容

草,一天过去看一眼尤米娅的steam评价已经褒贬不一了,虽然我玩的不是pc版没遇到优化问题但除此之外的部分只能说大家骂得好(幸灾乐祸
炼金和剧情我觉得还得观望下,但目前确实有那么一点觉得不如烂完让光荣和gust好好反思下从头来过的阴暗想法 :cdko_jeer:

@VermilionScourge 得在海参侵略地球前和平谈判,这里太危险了就放着让我来…(伸手 :cdko_spoon:

@VermilionScourge 该试试这个扭蛋了,不仅不能用,而且还会丢(??? :cdko_little_demon:

在驯服ai这事上我见过的最狠的人还得是我同学,在无数次崩溃中用macbook版的adobe硬生生排了她3个多G的作品集,the legend(不过当事人表示毕业后她再也不买mac了知道错了 :cdko_stifle_laughter:

我寻思三年前挑电脑时明明下狠心挑了不错的啊为什么ai和blender总有一个要崩溃(刚才ai又崩了所以来刷tl,心如止水)难道是我技术太拉排版的时候加了太多花里胡哨的无用步骤…… :cdko_dong:

@fiohnohin 🤔就业的压力都不足以压垮我 但这既好又坏的玩意儿已经让我想去坐禅找个住持劝我放下了(不是

草,不小心发公轴了(
对不起下次我会记得叠((

没错,虽然想夸的和期待的部分明明很多,但特别膈应的地方就是 ui和世界地图和服装实在只能说抄米〇游某两个游戏抄得都不带藏,那个圆盘的出现效果完全一致得都看笑了(
明明背景和故事设定完全就跟简约扁平风毫不搭边,哪怕加个遗迹里的纹样和语言(明明也做了)而不是意味不明的斜排线和纹理我都算你努力过了
很难憋得住不生气,甚至越精致越生气,普通小手游厂抄抄退一万步还能找原因,这么大公司二十多年的系列基本不改地硬抄,也不知道是停止思考还是不要面子还是真就没自信
我真的非常喜欢炼金系列与世界观融为一体的设计细节,我真的不明白为什么要在明明优秀的部分不加思考地省工。

显示全部对话

@fiohnohin 不愧是品师傅一眼看出了本质,我看这个制作人就是原神玩多了我之后要单开一条骂 :cdko_aaaaa:
最让我烦躁的就是明明核心的部分创新得很有趣但偏偏就是很多地方硬抄些没品玩意儿()

尤米娅的炼金工房 

尤米娅挺好的就是太好了,很难喜欢起来的完美无缺女主角
缺点介绍是“想坚持的部分会坚持但随便的部分就很随便”,嗯很像那种我面试时会编的没缺点硬造缺点
一开始感觉哥哥妹妹两位设计太路人了,路人到拎进随便一个二游当支线人物都不会违和的程度,但看剧情觉得这两位比尤米娅有趣,妹妹是普通的高社交力常识人,很可爱,支持妹妹当主角(

以及虽然只出现了一个头但其实哥哥的立绘比3d能体现出性格多了,光荣你们哪里来的自信在资料介绍里不放立绘放模型啊!

显示全部对话

尤米娅的炼金工房 

风景还是很好的,猫好狗好,和解一秒(少和解点吧
炼金系统有非常大胆的创新,属于个人目前最看好的部分!希望后续会是有足够深度的玩法…虽然没了锅但意外能接受,毕竟罗吉和米露卡也不用锅,大脑已经全自动地把这个时代假定成全盛期炼金术刚毁灭帝国 但世界也还没到要完蛋的时期
虽说如此这村是一村到底几乎村到了渔猎时代,主角团的花里胡哨乱挂吊饰和一步裙的奇怪穿搭实在…过去主角也穿得并不实用但哪个不比这方便行动,尤米娅给我一种ol硬穿西装高跟下乡的感觉,看得心疼(?

显示全部对话

客观地说也许是让自己近段时间的二游过敏影响了体验(。)它看上去真的很像一群平常做别的游戏的人被拉来猛猛学习一通时下最火最流行的(贬义)二游设计然后拼出来的玩意儿

也不知道是谁的锅,可能是制作人没品,也可能怪光荣是让设计师在不同风格迥异的组之间来回流动的原因,总之就是看起来没什么人懂炼金…连那个优雅的细字体+剪影logo的祖宗之法都变了,我当时害怕极了(害怕极了

昨天:冷静想想还是该肯定动作和特效方面的努力,不要太带情绪了可能多数人看来并没有那么丑……
今天:(再过了一遍序章)可是它真的好土啊!!!!!
总之扁扁地开一条尤米娅串,但中途受不了我可能会跑路 :cdko_flat:

@VermilionScourge 欢迎连盘带碗顺便加上本厨师一起吞掉(?) :cdko_eat:

@VermilionScourge 也可能是我偏见太深了目前看起来真的土到我有点崩溃,高清的土!………………………....不过预期已经触底了反倒希望能反弹一些
不行的话就算了,让这个系列永远活在我的回忆里(

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。