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没想到N64摇杆手感还挺好的!
谢谢猫猫带回来的完整扭蛋!!
@morikka

nintendo.com/us/whatsnew/ask-t

虽然早就知道了,但这个 Alarmo 的访谈还是令人感叹任天堂的开发环境也太理想了

软硬件合作虽然已经很普遍,但第一次做和游戏不沾边的东西难免卡壳,加上不同部门开发人员的沟通方式不一样,小摩擦不断
——所以全员就都放了一周的假,扔下闹钟项目随便交流开发小东西

软件、硬件、系统三个部门一起根据易用性、美学和稳定性决定闹钟的外形和功能,从点阵 LED 改成带屏幕和按钮,再到硬件部门自己做出手感很好的发光旋钮;就连制作闹铃声都有专门的开发工具,你们真的很爱自家的开发人员…… :cdko_drooling_face:

顶着 :icon_ps: 串流的延迟 打动作游戏真的好酸爽。。。
(等等我好像开始适应了 :kirby_fadai:

喷3(My Nintendo统计16h15min):积极参加了熊武大型跑(指大号951蛋,占总蛋数的一百六十一万分之一),感觉还是小号宝宝工更加轻松愉快且舒适。
最终祭典尽力玩到了永远,三个号分别代表三个阵营都参加了组排,其中小小号参加过去阵营,居然第二把就是百倍,而且赢了!开心。
祭典结束之后,也有随机武器子杯的活动比赛,上山师傅的车一起快乐四排定分。后来双排的一把遇到了新爱上的武器:贴牌顶尖枪,杀文森和消防栓太爽了(其实是因为对面掉线,我们4v3)
喷2(My Nintendo统计2h):继续捡起了喷2,感觉是个新游戏,涂地一如既往的撒欢,真格每天试一试,期待看看不同模式我都能玩到什么等级,(目前全模式都是C-且裂管中)
任天堂世界锦标赛FC世界大会(My Nintendo统计30min):只在月初浅浅玩了一次
开源掌机:回溯加持,GBA《超级马力欧世界》轻松游玩中。

@youkooo 幸好有个东北人,送到医院缝了针。。。。。。。这才是东北人出现,此前所有人物都不是东北人 :cdko_face_with_monocle:

@youkooo 老张开车去东北,撞了,肇事司机耍流氓,跑了。。。。。。。。。。“去东北”说明在路上还没到东北,路上外地车把老张给撞了

还弄了个"世嘉大赛",比美网温网法网澳网排场还大。

刚才答这题的时候跟拼凑线索破案一样
(其实不至于,是我太菜了)

趁着假期等下班整理了一下我的历年年度游戏。
我的年度游戏定义:该自然年通关的游戏里,我最喜欢的游戏。
(是的,我18年1月份买的 :icon_ns: ,当年却只通关了马网的单机模式)

和友聊天发现,王泪一共就玩了这么些次,到达时尚之都哈特诺村后就没玩过了。。。
老香油都知道,嗼嗼刚建站那会我就在等野炊2了,好长时间的昵称都是"等野炊2"之类。。。
不得不说很感慨,回去翻了翻那会儿都在干嘛,只能说,都怪喷喷! :splat_smallfry: :splat_random_green:

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