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《艾迪芬奇的记忆》通关了但是很遗憾(含剧透) 

@accelorder 我通关也是觉得交互当时很妙,但用有一种觉得哪里差点意思的感觉!我还归结为我不够沉浸没感受到。原来是这样,我也不喜欢谜底没有揭开的感觉。佩服你独立思考分析推理表达的能力!有表达出我没能表达的东西 :zelda_link1:
另外,看最终结果,这次不算成功的安利,不好意思啦 :zelda_link3:

本来还想2021基于每个月的月报,统计一下各个游戏的游玩时长,等年底年度总结时有个数据支持。
结果今天收到12月月报时才发现,月报中没有详细的时间,只有个柱形图你自己猜。。。要真想统计时间,得根据每天游玩的时间自己加!
真的是太草了,唉!
根据老任月报只能统计每个游戏的游玩天数。然后年初手动记录NS上各个游戏的游玩时间,年底再记录一次,大概地减吧!精确度只能精准到5个小时。

@touhaoyun 跳不过去的时候总下意识以为甩手柄就能跳过去

@accelorder 保重保重 :acnh_tomnook:日记还挺精彩的,我记忆犹新

不知道哪位知道,5-8手柄灯的显示,是基于什么规则呢?读不懂

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@dzcsings 我只有在体验vive VR滑雪的时候,体会过晕的感觉,正常显示器游戏,帧数稳不稳都没晕过。反倒是坐车我还容易晕车

2020年我居然在B站看了9891个视频,总时长达到了772小时。其中虽然有很多有是真正感兴趣、有意思的视频,但也有不少是被算法推荐,无意义刷刷刷占用睡眠时间的。
2021第一个FLAG,将新一年的B站总时长控制在500小时之内。
2021第二个FLAG,除了《塞尔达传说 旷野之息续篇》之外,其他任何游戏,都不要不要不要首发购买,本身就屯了一大堆游戏没玩,实在没必要首发买新游戏(纯从理财角度,今年首发买的马3D,灾厄启示录,2077短短几个月亏掉的钱,够再买一个全价游戏了)

@dzcsings 帧数太稳,趋近真实。但是第一视角画面在变,人没动。前庭说:“不对啊!”,于是保护性的,你晕了。

@dzcsings 额,是因为帧数原因吗?还是第一人称的步行模拟器容易造成晕?我记得当时我在PS4上玩没有晕的感觉

昨天正在和各位聊艾迪芬奇的记忆,今天就有新节目看

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