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历年的老任/索尼年报在数据维度上都有些细微的差别,2023老任家的年报数据还挺丰富的,开开心心做了整理留档。老生常谈的喷批之外,还是颇具亮点的:
王泪发售前密集破关天剑,王泪发售后爽玩but仅玩一个月(远未通关),然后继续喷喷喷喷喷,吸血鬼幸存者昙花一现,再就是安利朋友来核聚变、入坑NS玩喷喷,最后一起开心涂地打工真格结束今年。
今年我的仓鼠囤积症有所缓解,有少量打折购入却不玩/坑掉的新游戏,不过填坑消化库存也很努力了!
图1中标蓝色的日期,是我冲首发玩过的游戏,时间范围从入坑的2018一直横跨到了今年。
最后点名一下今年通关的游戏:斯普拉遁3英雄模式(不含隐藏关),塞尔达传说 御天之剑 HD,健身环大冒险(一周目),斯普拉遁2英雄模式+章鱼DLC(主线剧情),倾听画语:最美好的景色,马力欧卡丁车8豪华版(看到96赛道通关动画了)
最最后吐槽一下,为什么不管是索还是任年报里,我今年打开第一个游戏都这么生草啊!

需要玩10小时以上才能生成年报。明年说不定我就没有这份年报了

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@lmilmi @yukineeeru 我用的tusky不知道有人评论,没看你的,真就想一块去了

今日寒冷谐音梗(1/1) 

@minaoto 周五有马惊奇皮肤,不可错过!

@shanyin002 祭典期间我玩开放,感觉总会遇到组排的被配合暴打。。所以经常玩挑战,反而胜率更高

@shanyin002 提到祭典我就想到,能不能同时进行涂地祭典和真格祭典啊啊啊。真格玩家都来涂地,我就不想参加了

去年的喷喷只有19小时(英雄模式+没加速器的匹配时间为主), :icon_ns: 总时长222小时。。。。今年 :icon_ns: 官方年报还没有来,不过光是两个喷就不止222小时了,斯普拉遁吸走了 :icon_ps: 时间,多人联机游戏真是时间黑洞

:icon_ns: 官方年报里游玩时长超过30min的26个游戏做了整理,对比可以看到Jump统计得还比较准确。
再加上 :icon_ps: 前五个游戏,差不多就是我今年在现时代游玩情况的实际反映了。

最近试着整了全新置物柜之后想到了挺多细节,感觉也许会有没怎么整过置物柜的人需要所以就写了一点 

@shanyin002 4是啥??哪个左边

@dzcsings 孤勇者笑死。。。我加了一个好友,就成爱交朋友了

@dzcsings 我点开头像狠狠端详以后,才发现你文字里写了头像好好看

@dzcsings 25-23=2 这个破验证还要开加速器才行,MD我都有短信二步认证了要这个干嘛

没有了订阅制的“催玩”,今年 :icon_ps: 游戏时间锐减91小时,一年有六个月都没开过PS4。要不是2077,我的PS4就会真正沦为FIFA启动器。
“FIFA"这个名头的游戏在今年走向终结,而我也收齐了本世代所有带世界杯的FIFA,并轮番体验了一遍。
现在我从一个只看世界杯的观众转化成了足球观众,希望今后能在新的平台( :icon_ns: ),继续体验联赛和足球的快乐吧!

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