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博德之门3 

@yugami 进洞之后我没长休,直接跳了,最后弹尽粮绝了居然奇迹打过,好几次都觉得不行了得读挡了wwww

订阅的Emacs邮件列表里前几天有人发了张讣告,里面说一个叫Thien-Thi Nguyen的开发者过世了,列举了一些他对开源软件和Emacs的贡献。后面有几封RIP的回复。这种讣告不算罕见,我也没有太在意。

但是今天有个人回复,说从名字来看Thien-Thi Nguyen是女性,因为Thi在越南语里一般是女名。这人还说Thien-Thi Nguyen年龄不会很老,英年早逝很可惜,她的幽默和贡献会被大家怀念。

的确,开源软件开发的圈子里,大家都是邮件交流,你的形象也就只有邮件地址,署名,和你写的文字,或许还要加上你写的代码。别人不知道你是人是狗,是男是女,,说话什么声音,皮肤什么颜色,年轻还是年长。

这就导致,别人对你的评价就完全不会有性别年龄等等信息的干扰,而完全取决于你的语言能力和代码质量,这点感觉很有意思。

Sidemen Charity 慈善足球比赛上代表 Youtuber 全明星比赛的 Max Fosh 被罚了一张黄牌后,他掏出了一张Uno Reverse / 反转卡,一张可以反转世间万物的超级神卡。

最圣最灵大圣大慈大悲大愿十方化号普度众生太乙救苦天尊旗原神圣签绘降临了我光荣的陋居,感谢神的恩赐,唯有祂,旗门! :cdko_aaaaa:

博德之门3,哦,no 

@dawningli 阿尔明斯特,传奇法师,魔法女神选民,位面旅法师,把dnd故事带到地球的人(设定) :cdko_aaaaa:

#长毛象安利大会
#游戏安利
#游戏记录 #游戏

最近超级上瘾,玩到深夜因为过于兴奋,晚上睡不好的罪魁祸首——Guacamelee! 未免也太好玩了吧!

墨西哥2D美术风格,趣味+30%,生者与亡者世界自由穿梭的设定,趣味+50%,得到变身成咯咯大叫到处乱飞啄人的公鸡能力,趣味+150%!做一只在墨西哥村庄里横冲直撞的大鸡真的太好笑了,谁懂啊!

(同时,游戏官方也强调:游戏特点:大量的鸡。非常多的鸡。)

操作:

横板过关模式,战斗+解谜。关卡有点挑战性,但又不会太难,就刚好卡在“差一点就可以过了”的情况下,让人欲罢不能。从limbo开始,我就体会到了这种模式(解谜)的趣味性,但是limbo后面的关卡越来越难,令人沮丧,慢慢让我丧失了动力……直到现在,Limbo我都还没通关呢。

不过,我最近才意识到我玩这类游戏真的过于紧张,有太多误操作……对我来说“不算特别难”的程度,也许对很多人来说算是简单的类型吧。

战斗方面,随着游戏的进行主角解锁越来越多能力,各种能力一起上场大乱斗的hack-and-slash不要太痛快了!

风格:

本来墨西哥风格的世界就已经非常热闹,是热烈又快乐的一阵色彩缤纷,得到穿梭到亡者世界的能力后,世界又变得更奇妙了。墙上的普通海报变成亡灵的饮品广告,古老的石像变成了骷髅守卫像,已经灭亡,四处都是灰烬和废墟的村落,原来死去的村民还留在这里,到处开满灵界之花,骷髅们夜夜笙歌,庆祝节日。在生者的世界里降下雪花,而在死者的世界里,时间好像在缓缓回溯,雪花飘上空中,最后消失在苍穹里。

每个地图的背景音乐也做了一些处理,在两个世界的BGM都是一个主旋律,但因使用不同乐器和效果音给人截然不同的感受。而且随意切换世界,音乐也随之变得鬼气森森或欢欣鼓舞。真是奇思妙想,我真的好喜欢这个细节处理!

这个游戏还支持本地合作,两人同屏玩一定又是另一种快乐吧。总之,特别好玩,一定要玩啊! :ablobcatheart:

@dzcsings @yukineeeru 完了,我要得诺贝尔奖了,但是我签名照像都很丑怎么办 :cdko_naotou: :cdko_naotou:

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