@ZeldaNo1 0.5 5
@shanyin002 可以用这份电子版的美版大师之书
https://we.tl/t-w7laW8Q2zf
@ZeldaNo1 会,它计算的是总数
@ZeldaNo1 是的,k (a) 里 k-a 是自己的击杀数
可能涉及喷喷2 Octo DLC
@shengdanhu 因此在没有复活点的地方,挂掉就是真的死了
@shengdanhu 是渗透压没错,另外鱿鱼章鱼的本体其实是升天后的那个小灵魂,它会飘回复活点用墨水重塑身体
喷喷喷
@SinozakiRelease 很遗憾,是真的
已经有群友在A段见过银标真格徽章了
@ZeldaNo1 游戏界汪峰 ![]()
@ZeldaNo1 除了改密码,用绑定的其他账号登录也能绕过(挂了梯子也刷不出的)验证码 ![]()
NSO App里英雄模式的数据统计
@shengdanhu 进一次大厅联网成功才会上传数据吧 ![]()
英雄模式通關
@51miki 一种斯德哥尔摩乌贼 ![]()
@Ghostparty 是不是隐藏关哇,最后被围殴真的很难打……我这里死得比平台跳跃还要多
最后我的过法是,有机会就涂地,先远离所有敌人,再拿小鱼丢出去当诱饵,自己从侧面打
桶刷泡这几个东西一起上真的没法打,牺牲一下小鲑鱼了()
@Ghostparty 莫慌,游戏初期虽然pvp有存档继承,但pve没有
所以这段时间打工难度上下浮动是很正常的啦
@Ghostparty 笔刷虽好,但跑得总归不如游得快
打工对练习环境观察和预留退路是很有用的,多多留意鲑鱼出现的位置、前冲不太猛的话,往往能始终保证自己有路可走;打工习惯以后再去对局,这种经验也是用得上的哦 ![]()
@Ghostparty 害……只能希望任天堂快点修了,修成二代的质量就好了
@Ghostparty 背后不是自己的颜色就很难撤退,这个观察很对!
所以要想安全撤退的话,背后一定要有一条能撤退的路;也就是说比起往敌人的墨水里冲,大佬们都是一边确保身后环境一边推进的哦 ![]()
@Ghostparty 多试几个看看?加速器本质也是玄学,好用程度因地区而异的 ![]()
喷喷喷
@SinozakiRelease 大厅二楼最里面有两只水母DJ,他们会放各种战斗曲 ![]()
@minori 打工是“一定能发现崭新的自己”的过程,比如说被熊老板发的垃圾武器pua半天最后居然觉得顺手了起来(我本人) ![]()
=嗼卡/奶咖/奶油/蜜瓜米🍈。
支离破碎的思考·发言计划 二周目·完。