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@meganey 真的,很多的支线标点标得我十分钟找不到路,现在气得我一个支线不做了

哦,这个点指的是整个金碟游乐园啊,曹尼玛

给大家看傻逼SE的地图
这个几把金蝶游乐园,指的点,指的是个几把?
我他妈怎么看得出这他妈是哪?

ff7rb 串 

@minori 说得可真是太对了

你妈,speedportal.1 out!!
今天穿了踢了场强度大点的,直接把我脚趾整淤血了,这什么弱智抗扭,明天就挂咸鱼

卧槽,mygo新曲 回層浮 也太好听了!!!!

斯奈 转嘟

:cdko_drooling_face: 这张真的磨了好久啊但是终于画完了!快乐得到处发!

steam好像开了个新的家庭组模式,这次是只要当我儿子就可以同时和我一起玩库里的游戏 :cdko_face_with_monocle:

@robingi 确实,当初听讲供货不足的时候就该冲去当倒爷 :cdko_cute:

我对于atlus的看法 

@robingi ……看来是p5 smt5给我的错觉

我对于atlus的看法 

@robingi 草,这游戏感觉完全不像是有认真做过,整个关卡设计都是崩坏的,有一种“做这个游戏的人真的有自己去玩过吗”的感觉
一般这种成品的游戏,要么是赶工要么是没钱要么是制作人能力不行,感觉atlus认真的话这三个都沾不上边啊……

我对于atlus的看法 

其实感觉atlus最大的问题就两个:商法过时和产能低下

商法过时就是指这种先卖普通版游戏,过几年再卖带DLC的完全版游戏的方法,从某种意义上来说比最近几年被严重批判的“先卖游戏再单独卖DLC”更过分,所以对atlus来说p3r算是跟上了时代,结果只跟了一半……挨骂就是正常的了

产能这个,属实是过于低下了。从p5到现在,atlus在主流主机上做的 非补全版高规格游戏 只有真女神转生5和灵魂骇客2,其中灵魂骇客2和献祭了没啥区别。所以8年了,8年了只有真女5一个完全新作,atlus这个人员新老交替的代价也太大了点……

不过对我来说,我对atlus基本没有怨言。p6迟迟出不来我觉得可以理解,毕竟爆款游戏的续作没这么好做,稍有不慎就影响到整个公司的发展。p3r我根本没花钱,DLC看起来也不用多花多少。真女5v我压根不会去玩,真女5这个游戏对我来说已经结束了。暗喻幻想看起来非常对我口味,这个游戏和其他游戏根本不是一个制作规模的,所以拿灵魂骇客2、p3r的水平推断暗喻幻想,我感觉有点站不住脚。

所以我比较烦的一点就是atlus中小型游戏弄得太烂了,别的还在我忍受范围内。

今天怎么异常的困,我睡得还挺早的啊?怪

很好,在我的“除了蒂法之外的支线都不推”战略下,蒂法成为了现在唯一一个好感度满的队友!

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