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为什么我说qte傻逼呢,因为同时用三种手柄的我根本记不住按键排布 :icon_dr_kawaben:

@StellaInerrans 我感觉是你的网问题,我这边只要是个付费梯子就能流畅看油管。。。

@JieE 可以每个月找一款两小时通关的独立游戏 :acnh_villager:

@minaoto 估计是这样了,所以我在男主默认姓名Zidane出来的时候就很想笑,然后查了查中文圈都叫他吉坦我就改成吉坦了,不然太出戏。。。

@zelinkforever 我寻思了一下,这游戏出来那年齐达内刚好拿了欧洲杯,怕不是故意的 :acnh_villager:

为什么最终幻想9男主叫齐达内。。。。

吐槽一下
再见狂野之心的驾驶手感都比赛博朋克2077的要好。

再见狂野之心像是磕嗨了做出来的

趁B哥午休 把新年春联换了 

@yukineeeru @ZeldaNo1 @accelorder 我爸讲横批从左到右的话,上联就在左边,横批从右到左,上联就在右边。。。

奥日2这国家队式结局着实给我看呆了 :icon_dr_kawaben:

@Kuroni boss没了是什么哈哈哈哈哈哈哈,我是有个该扣一点血的地方即死了,搞得我卡了很久。

@Kuroni 我现在玩基本上没遇到太严重bug了但还是有,玩到后面发现的确没有一代用心了

说点好的,奥日2的关卡布置教科书级的,boss追逐战打得我挺感动的,什么神秘海域古墓丽影完全比不上这个。
不过真正意义上的boss战除了音乐很好听以外,都很拉。

奥日2也太照顾新人玩家了,最高难度跳跳乐都好简单。。。

奥日最大的亮点就是它的美术,但同时又是最大的败笔。
我没见过哪个2d横版动作游戏会出现,在两个以上近战敌人出现后,就永远找不到自己在哪的问题。
想象一下,当两只五颜六色的螳螂在对着你旋转跳跃,本来只有白色比较显眼的自己,掉血后开始红白闪烁,慌张中射出了橙色的炮弹。我就看着屏幕上五彩斑斓的烟花在疯狂闪烁然后怪就死了。。。
还好比较简单哦不然我得气死。

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