寄叶1.2
@shizukasaku 我的理解是,感情是因为有了记忆所以自然产生的,也因此人造人有了个性。所以之后的寄叶部队取消了植入记忆,就是为了让人造人不再拥有感情和个性,但是像2b和9s还是因为自身经历产生了感情,所以人造人会拥有感情几乎是一定的
@Nemuri 看乐子
@evol 简单的电路而已,只是把上一个坏的电热毯元件换过来……
@EternalLoner @yukineeeru 可爱可爱可爱!
@miehaaaa 明面上不给卖……想玩还是能玩的
@SinozakiRelease 明天我也拿去给我爸妈玩玩
@lotus 只是拿骰子随便玩玩
塞尔达传说 御天之剑通通了!!!
@yukineeeru 是啊,我进化成了超级木盾了
@pokalo 我这也雨夹雪,我在广西哎!
塞尔达传说 御天之剑通通了!!!
@yukineeeru 草,我觉得木盾挺好用的
塞尔达传说 御天之剑通通了!!!
#斯奈的肝
牙白,或许比起旷野之息,我更喜欢御天之剑啊!
我在这重置版发售伊始就想玩了,但是那时候我joycon的zl坏了,没回家没工具修所以就一直拖到了现在才玩。不过zl修是修好了,就是用起来还是很僵硬,导致我全程没怎么用锁定……所以如果有人想玩的话,找对摇杆不漂移、按键没问题的joycon再玩比较好。
这个游戏的迷宫设计是完美的,如果有人想设计一个以3D迷宫为基底的游戏,这个游戏可以当教科书使用;这个游戏的机制引导和使用是完美的,不论是体感的上手教学,还是每次获得新能力后的学习,都那么流畅自然,运用新学习的能力攻破迷宫后更是成就感满满。那么多个迷宫那么多的机制,加上一个这么难设计的体感攻击,能做得如此臻至完美,真的不可思议。
还有,要是谁还说任天堂游戏剧情不好,我就把这游戏甩他脸上。
感谢任天堂把这么好的游戏移植上了NS,让我这个错过了wii时代的人能玩到它,所以任天堂再多来点塞尔达,移植一个我玩一个!
@babyyoyocat 是这样
这个世界上没有比美少女更美好的东西了。
关于我玩过什么看过什么,在玩什么在看什么的bangumi:https://bgm.tv/user/dzcsings
过往写过的长文在 #斯奈的肝