生化危机2 重制版 通!
#斯奈的肝
看了一下记录,上一次玩这游戏是在2019年12月,用的是PS4,当时没打完的原因是……晕。我记得我打了1小时就晕得不行,当天的午觉睡得格外的香甜……前段时间说想再回来试试,就趁steam打折买了玩,然后在4K 120帧画质全高用鼠标玩的情况下……一点都不晕,所以晕3D的原因就是设备不够好拉不到120帧对吧。
刚开始玩的时候确实有点怕,想起来5年前我玩的时候也很怕,但是这5年我经历了一大堆乱七八糟的游戏所以……我成长了!人只会怕未知的事物,这种两枪脚就躺在地上起不来的弱智生物有啥好怕的!所以我就能更专注地去解密,去和暴君绕圈圈,去想办法省子弹。实话说,这个迷宫的设计确实不错,虽然重复的路线实在太多了,经常东边跑到西边开个锁又跑回去,不过大概乐趣也就在这?
暴君的压迫感是真强,听到他的声音我就鸡皮疙瘩起一身,以及我用的音响玩所以总听不清他从哪里过来的,有两次从我背后冒出来是真的把我吓得……不过他挺瞎的,站在拐角能路过我也能看不见。
感觉最有意思的还是世界观,一点点解密揭露的是世界观一点点的碎片,我通完里昂表和克莱尔里之后赶紧去把之前时间线的故事补了,然后……我现在全系列都想玩!感觉又开了个大坑啊……过几天去打3,如果刚好赶得上顺便去4找找阿什利和王阿姨吧,刚好steam在打折,直接买了好了。
所以……所以朋友们,如果你有特定游戏3D眩晕,不如去试试换个高帧设备换个鼠标玩玩,说不定就不晕了呢?
PS:王阿姨真的好色,怎么能这么色!
暗喻幻想 通!
真是一趟完美的旅程,完美到我简直不敢相信。音乐美术有多好不必多说,这个刚开头觉得太过炫酷的UI在适应了之后也舒服了非常多。这个战斗系统是真的好玩,太过好玩了,打到后半程的时候我关注的重心已经不在剧情上了,而是在想办法怎么凹个超过9999的伤害,在想办法过那几个变态的boss。剧情是我喜欢的味道,桥野桂是有在想说一些他的思想的,找不到让我不舒服的地方,出场人物我也都很喜欢,太完美太完美。
真结局里好长的后日谈,以及感觉能出DLC啊,快出快出!
等了两天终于把樱井政博小课堂最后一集看了。虽然看之前的集就知道他是个鞠躬尽瘁型人,但没想到有这么夸张,自掏腰包花了几百万外加天天加班两年半才做出来这个节目。过去两年每星期看他的节目超开心,而且真的学到了挺多。不过好多都忘了… 所有的类别里工作方法类可能是对普通人最有用的,怎么整理文件,怎么做演示,怎么一口气创作作品www
有几集讲了他怎么监修大乱斗里的背景、角色动画之类,被他扣细节的程度震惊了:木板被踢破之后的形状,冰的颜色,背景的色调,等等等等。樱井小课堂肯定也是按这个标准做的,里面很多一秒闪过去的游戏画面他都得自己找游戏日英各录一遍。如果降低点标准可能能少花点钱少加点班,不过那也就不是樱井政博了www
真的被他的专业精神震撼到了,由衷地敬佩…
嗼⚽友主队预测联赛,第一轮赛果出炉!四支主队相当争气获得全胜,拿到满分12分!为 #嗼超联赛 奉献了完美的开门红。而赛前成功预测的 @MysteriousPerson 则当仁不让领跑积分榜。
下一轮,莱斯特城和森林将狭路相逢展开主队内战,多特-奥格斯堡、米兰-博洛尼亚又会是什么剧情呢?敬请期待,本台记者将持续跟踪报道
这个世界上没有比美少女更美好的东西了。
关于我玩过什么看过什么,在玩什么在看什么的bangumi:https://bgm.tv/user/dzcsings
过往写过的长文在 #斯奈的肝