显示更新内容

一个p4g串 

@Selbstgespraech 有些技能是升级学到,有些技能好像只能先培养前一只,然后通过合成继承它的技能。

我对幻想生活i的官中初始好感度还是挺高的就是了(
当时先看到的繁中宣传片,名字是“奇幻生活i”,还心想以后得改口了。后面简中宣传片出来一看,惊喜地发现还是幻想生活i。
官方有根据各个地区的不同民间的惯用叫法来起中文名就很有心。

说起来幻想生活i我应该会玩日语版,之前看宣传片,简中版的大陆名是“无垠大陆”,太正经了就比较无趣。
看此处的日语对话里面写的是“这片大地那么大……那么我们新的冒险舞台的名字就叫‘那么大大陆‘吧!”这个名字起得傻里傻气的就很好玩。
我觉得这种东西就跟动森一上来让人起个XX岛的名字一样,当时很多人都起了一些谐音梗相当有趣,但是这种东西太看灵感了。没有突然蹦出有趣的点子就是想不出来,求稳写了个中规中矩的名字也是一个方法。

@dachashao 可能看什么展会的吧。CM的话申摊就是要抽选的。
国内我参加过的小型同人展每次参加基本上就是那些人,我发申摊过去主办一看是老摊主当晚就给过了。

@reshameilahk 好消息是目前没消息说要上NS2,不用担心独占也不用担心为了同步首发延后发售日了,5月22日就能爽玩 :cdko_zhong:

阿尔宙斯 

查图鉴的时候复苏了一些刷金属膜刷到吐都没出的不好回忆了。

编辑功能对主题的支持似乎不是很好?(用的Switch白色主题)

嗼站终于也拥有编辑功能了,感动 :cdko_revel:
(试试(

@johnoo00sp 广东人表示不让我穿拖鞋那我就没鞋穿了(×

顺便还玩了玩森喜刚3,这部感觉很无聊。打了十几关还是这个关卡画面,玩法也都一样,就是从下面打森喜刚,把他打到最上面就赢了。可能回到几十年前,那个游戏匮乏的时代会比较玩得进去吧。
以现在的眼光来看同一个画面反复使用,让人根本感受不到自己在闯关还挺打击人的积极性的。
查了一下好像是有总关卡数量限制的(?)太好了不然我真的要以为每关都是随机生成的无尽模式游戏(

通关了《战斗原始人》,扮演一个野人打怪救女人的横版过关游戏。
有着老游戏特有的那股初见杀味道,跳跃的手感也需要适应一下。
全流程一小时出头,还算是挺好玩的。
查了一下这个系列出了4部,3部在会员库里,最后一部是初代的重制版,上了steam,但是评价并不好,可能不会再有续作了吧。

人毛 转嘟

@shengdanhu 应该是游戏语言随系统语言更改的会这样,昨天看了一个视频,UP主演示了异度之刃3的语言切换,改日语系统后游戏语言也变成了日语。
不知道游戏上日区有没有硬性语言要求(必须包含日语),如果有的话那就可以排除没日语的游戏的情况了。

@johnoo00sp 会气泡的水大概是双氧水,我家就经常用棉枝沾双氧水来清洁耳朵。

@shengdanhu 咦,现在变成这样了吗?我记得以前是如果在网页上操作过换区的话,打开NS上的eshop会提示账号出现变动需要重新登录。当时如果只是购买的话似乎是不需要NS上的账户验证的。
总觉得如果是老办法的话,网页购买和NS1机器上购买应该都能规避掉NS2的账号日区限制,任天堂想堵住这个缺口的话就得让多语言版不能切日区,让这个区真正成为一个孤岛了。不过估计他们应该不敢这么干,目前好像没有台湾区,台湾用户都是用的日区 :cdko_thinking_face:

P4G 一点通关感受 

@dianjie 恭喜通关!可以去看看P4A(P4G的动画版,改编得非常完美)和P4GA(以玛丽为中心的动画版)。
不过下头的地方还是一样下头甚至更甚(比如偷窥女生澡堂那一幕,动画版选择的是被发现后杵在原地正大光明看,接着被女生们轰走了)。
P5的迷宫要跟P4对标的应该是印象空间,那个超无聊的,就是一百多层随机迷宫,跟P3的爬塔一样坐牢。正常的迷宫(宫殿)的话是设计过的带有一些冒险解谜要素的玩法,会好很多。
我最喜欢的迷宫曲是heaven,歌词唱的是菜菜子的心声非常神!
bilibili.com/video/BV14h41117z

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren