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之前steam试玩节的一些demo测评(2/2) 

@freefine Railbound确实很赞,而且demo就自带关卡编辑器太强了,以后有创意工坊的话就很赚

之前steam试玩节的一些demo测评(1/2) 

@freefine melatonin可烂了(玩法对标的是节奏天国但是人家好的地方都没学会。
教学关中间那个实际上只是个节拍器,也没对准鼓点,跟着打反而打不准,纯属添乱用。类似的内容节奏天国是在玩家在关卡试玩失败很多次时出现,不仅给人打节拍而且关键鼓点都标注了出来,实在不行看画面也能打准。
玩法就更糟糕了,第二和第四关居然是纯背谱,先听一段节拍再跟着打,第二关记得才四五个比较好记,第四关要背的成倍提升很折磨人。

头好晕,今天的赛博猫猫就当到这里了(开始脱掉猫皮套) :douni_yun:

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第四章日记收集 

收集到最后一本日记啦,之前就来过,但是只发现了保险箱没找到钥匙,虽然有觉得那个小房间可疑……果然在里面啊!

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Stray 通通了! 

@dzcsings :blackcat_liulei: 晕是真的晕,我每天只能玩一点点,到了第四章要收集的东西变得贼多我才刚收集完乐谱,饮料差一罐,记忆也没找全,这些如果收集全了对后续剧情有什么影响吗?

@lotus 我刚刚试了一下,可以启动游戏玩 :blackcat_zhua:
重点应该还是启动游戏时的检测,我这边的体感检测失败概率很高,用加速器之类的让网络畅通可能会比较方便XBOX检测运行许可,但是裸连的话它会闭着眼睛让你过(

XGP想玩游戏列表:
(上次买XGP的时候打了双人成行但没打完,希望这次能通关!)

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原本只是想看XGP想玩列表里的游戏的平均通关时间,结果一时兴起记录了一堆有点上头……
几张图分别是:在玩、已通关、搁置、没有通关概念的游戏

stray串 

@pojey 我第一次被那群电子老鼠(?)追的时候就被咬死过两次了(

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Monado

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