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【就喜欢定量的呜呜考据】原来元气弹墨甲发动时间是砸地的1/3...持久力有470??!最大的收获恐怕是(想当后知后觉地)了解到打这个墨甲需要加的是对物伤害齿轮。

这位ちゃいこう的声音我觉得非常适合做乌乌的游戏,喜感好玩儿,居然还会弹舌!!

bilibili.com/video/BV1Hd4y1o74

一些比较杂的428感想:除去主线以外我真的很感激御法川这个角色。之前接触的作品里,除了家访系推理偶尔有1~2个配角,很少有真正以记者为主视角进行展开的故事。往往自己就会忽略记者这个职业的本心也是“不惜一切代价地追求真相”(顺便搞个大新闻23333)。这个意义上御法川线,虽然有极大的夸张搞笑和理想化,还是让我感受到了记者作为职业的魅力。对于从事另一种把真相用写作的方式公之于众的职业的自己来说,可能有种窥探到了本以为和自己八竿子打不着的邻居同样挥洒汗水的感觉。再换个比喻大概就是作为足球爱好者看着棒球场上每个球员顶着大太阳流汗的心灵相通感。

前夜祭18号开始预载,25号可以进教程和投票 :o_ciya: 四舍五入明天就能玩到好耶(疯了

嗼站给我的感觉简直有如理想乡:这是一个特别纯粹的世界,每个人都在为了维护这个世界的纯净而努力,无论是发言还是默默地,可以是分享自己的热情和感动,也可以就是默默地,只是存在在这里就好。

C100碎碎念 同人内容⚠️ 

@tansuki 耐久力+1,幸运度+1,敏捷-1 (喂

C100碎碎念 同人内容⚠️ 

@tansuki 羡慕能去C100

(无剧透)三天速通,获得了极佳的游戏体验。BE的搞笑就极为出彩,最后全线收束和结尾逆转着实畅快!这才是理想中的多线叙事游戏(不得不黑13机兵)——各视角从看似不相关到最后完全收束,对结局的贡献分量几乎是一样的。游戏系统(特别是转换视角)对节奏的控制非常棒,提升了整体的紧迫感。爵士味浓郁的音乐正合适搭配凸显偶遇和随机性的世界观。上木彩矢出场万万没想到,上一首听的她的歌还是summer memories(时间啊...

和所有大杀器一样,叙诡也分战术型叙诡和战略型叙诡......可惜我,最多只能看出战术型叙诡的一般套路()

428(拔flag以及震惊) 

原来叙诡在这里,小丑竟是我自己...

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这是“雨刷刮水刀”。
纤细易操作的刮水刀。从刀身的海绵中,可以喷出适量的墨水。
利用“横斩”牵制的同时,活用机动力入侵,切开对手的阵地。

428 

剧情开始怒涛展开了,人物间的相互联结开始频繁,这个故事的节奏和跳跃感太舒服了!!

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@Nihilistsora @urotsuki (抱歉挖坟)我觉得好的剧情不管是主线支线需要(1)制作的本心不在赚钱;(2)有合适的载体...就这两件个标准就足够驳斥图里这类搞笑言论了(

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