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祝蚁怡逸,番薯比红薯大,lunatic,群话题生日快乐。感谢各位亲朋好友的祝福,感谢同事们的呀哈哈蛋糕(真的惊喜),感谢饭店的嗦嗨嗨,感谢 @shanyin002 (p1)的生日大礼包。很久很久没有过生日了,今年生日真的很快乐!


看游戏up主被种草的4~8人,盘逻辑身份对抗游戏…… 预订下周五玩


来自来华意大利人的很有意思的非虚构传记,妙语横生,非常幽默,真的很羡慕他的克制,幽默,以及勇气。读起来很轻松,推荐所有人读。


今晚玩了心心念念很久的『命运之轮』,同事们纷纷上瘾给出了好评如潮。这游戏要说缺点也是不少的(比如不能撤回,误触跳过货物堆就看不到了。比如不能自由保存,重新继续上一次游戏感觉很容易迷失不知道到哪里了。程序只有一个,不能联机开房间,程序设备需要传来传去很麻烦),但整体真的瑕不掩瑜,简单好上手,set up 很快,很有代入感,互动感十足,可以做的选项很多,不会说做一点点事情结束完之后就等待半天……

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花了好久好久好久的时间,终于看完了『阿西莫夫:机器人短篇全集』,是非常棒的短篇集,大多数篇章都是从机器人学三大法则出发探讨非常多更深层次的内容。其中让人印象深刻的篇章更是数不胜数,比如『无心的胜利』『光雕』『分离主义者』『小机』『让我们同在一起』『镜像』『三百年庆事件』『理性』『抓兔子』『骗子!』『校工』『消失无踪』『逃避!』『冒险』『证据』『女性直觉』『双百人』


又是星空桌游出品的桌游『喵江湖』(2~4人),这家人出桌游速度真的快得可怕,而且好像都是原创的,我要是也能这样思如泉涌就好了……


3~5人的『穿越拆弹』到了,看评价是很不错,但是到底好不好玩,适不适合,果然还是得实际上手玩了之后才知道


今年最期待的桌游『命运之轮』终于结束跳票(据说是工厂生产延期了),然后在经历群友反馈各种盒损缺件(据说是仓库没有通知代理商自行更换快递导致的,这波代理商亏麻了,真的吓人),搞得我胆战心惊后,我终于拿到完好无损的大盒! :cdko_happy:

它这个收纳做的是真的好,虽说是需要自己从各个盒子收纳进大盒,但是大盒自身各种符号标记引导做得很好,一下子就收纳好了。而且我特别喜欢这个抽屉式收纳的设计,非常方便,不像常见的天地盖式盒子,要打开很困难而且感觉反复开关很容易弄坏。而且用料真的好实在,纸质token厚度感觉得有4~6mm。

当年我在核聚变现场试玩后,这东西给我留下了很深的印象,所以众筹时候几乎没有犹豫就购入了。

个人觉得这是上手难度最低,可快速代入的美式桌游了。另外,因为有二维码机制,物品的互动变得有专用性,需要玩家根据剧情自行推理。

周五桌游夜就预订是它了,急急急! :cdko_aaaaa:


又一本解密书『妄孟娘娘』到了,真的好久好久没有碰解密书了,有空玩玩


lu宝五周年纪念周边 :cdko_happy: :cdko_pay_joy:
现在外出打扑克牌可以拿lu宝主题的扑克牌了,这一路的旅程也都印在上面了。
餐具啥的平时都吃食堂所以用不上。
纸偶有空试着做一个玩玩看。
全息视频也很好听(突然想起自己大概高中时候拿cd外壳做过类似的东西)
那个cd状的亚克力是nfc卡,刷了是一个lu宝按钮,大部分语音都是在随机建议吃什么东西。
五周年纪念场刊也很有意思,能看到周年3d live背后很多有意思的故事。
满足了 :cdko_innocent:


今天本打算『everybody 1 2 switch』热热身然后玩点其他的,比如『菲多利亚』已经好久好久没有玩了(而且人数刚刚好到『菲多利亚』的上限),没想到这一晚就是整一夜都在玩『e12s』。

这次参与的有六人,比上次多,果然人多了,这个游戏就变得特别好玩了。

最让我没有想到的是,居然大家都喜欢召唤外星人那个游戏,我是觉得如果人特别多的话会比较壮观比较有意思,人少就会比较尬,但真没想到人这么少大家居然还喜欢玩(所以为啥不喜欢『瓦力欧』啊,so sad)

上班真的好痛苦啊,今天太漫长了,太漫长了,怎么会有这么多折磨人的事情呢。

玩了剧本杀『一座城』,还挺好玩的(第一次玩剧本杀,我指的是不是电子游戏的剧本杀) :cdko_thinking_face:

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