今天就暂时玩到主线2完成这里,保存游戏,有点累,一直在翻阅条目(游戏就是通过组合各种数字来找相对应条目完成互动推进故事)。
我终于知道为啥『天方夜谭:一千零一夜』之前看到那么多人吐槽不好玩,一直在翻书。这方面感觉上应该是很相似的,但『一千零一夜』作为pvp竞技类的桌游,需要不停翻书读故事会导致每个玩家的downtime非常长,游戏节奏比较差游戏体验相应变差(←个人猜想)。而『魔女奇缘』是单人游戏,而且重在看故事,虽然也还是翻书翻得很累,但至少还是很期待翻开新的一页会看到什么展开。
今晚主要是把整个广场都逛了个边所以没怎么在做主线,倒是接了很多支线。另外还听一个特别喜欢龙的npc皮帕讲了几个小时的龙的相关知识,获得了一个成就。
众筹附赠的可擦写板对于我这个想要好好保护桌游原样的玩家来说还是挺友好的,但是这两个记录表都是正反面都有内容的,放在底下那一面非常容易就会不小心被擦模糊了,可能还是得真的用笔在那个一次性纸上写会更好,但真的不想啊……
@Alicasti_07 应该不是,他们不是管这方面的
#回声河荐游时间 今天推荐的独游是免费的蓝色科幻叙事游戏《MORSOMNIA:0》(拉丁语“死”mors+ “梦”somnia),来自日本作者沐沐睡星,是他的第一部作品同时也是一部系列作品的序章。
在一个与我们的世界似是而非的星球上,通往蓝色异空间“Morsomnia”的入口凭空出现在了名叫Nilay的海岛之上。生活在岛上,任职于生命科学研究所的主人公“海阳”因为受到生活和工作上的双重打击而陷入消沉,直到所长邀请他参加关于Morsomnia研究计划,并随之邂逅人造生命体(美少女?)“久远”……
《MORSOMNIA:0》是一款典型的日系RPG Maker游戏,纯讲故事没有gameplay。从带有海洋生物特征的角色设定,精细的像素美术和糸井塔作曲的氛围bgm中处处可见制作团队的用心。
游戏原语言为日语,阅读门槛低,时长2~4小时,⚠️含有令人不安的描写和暴力描写。欢迎喜欢蓝色海洋和日系幻想题材的玩家尝试 🐚🌌
宣传片:https://www.youtube.com/watch?v=MtBBQiuPPtc
Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3002440/MORSOMNIA0/
@51miki 所以这样会有什么效果
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑