@lsylsy343 是啊 ![]()
@Nts 我的天,十几人。我也就当年大学的时候狼人杀可以见到这么多人。我这两年最多也只能拉到个位数的人一起玩。平时也只有那么一个固定的桌游搭子,其他的基本找不到人,所以我才会那么在意人数要求……
@cirilla 哈哈哈,我刚刚自己测居然没有这一部,不过倒是好多SCA-自的作品,我有那么喜欢黑深残吗我
@cirilla 哇 好多眼熟的作品,我其实想玩kira⭐️kira好久了,但一直没啥机会……
@Nts 挑桌游我建议的思路:游玩人数→游戏类型→评价(难度等)→美术
@Nts emmm,怎么讲,我其实没怎么在意过制作组的出处。我买的也有很多是代理的啊。
国内桌游制作组少可以理解,因为现在通常认为的桌游在国内就是高成本(钱和人)的小众爱好,做桌游大多数情况就是要吃土然后不一定有回报,这边没有特别合适的土壤。但也有好游戏,比如『三思棋』『星杯传说』『小鸡快跑』等等。
(对于受众来说),广义上来讲其实桌游在国内其实也很多人玩,我说的就是麻将。如果『麻将』不是桌游,那类似的『六华』也不能是桌游,风靡全球的『拉密』也不是桌游了。只能说很多人只是把桌游看得太远太高上了,我觉得它跟其他形式游戏其实也没啥区别。只是通常意义上桌游的钱和人数高要求,大家都有其他更多选择。
而且桌游的形式很多,美式(比如跑团等)、德式、棋、牌、球类(比如klask)、搭建(比如『猫塔』、『brick like this』、『毛球叠翻天』)、沟通(比如『狼人杀』、『请留遗言』、『命悬一线』、『无间风云』、『环中物语』)、解谜(比如各种解谜书、『急诊室档案』)、对抗(比如『古墓迷踪』、『诡镇披萨宅急送』、『幸福的丝线』、『熊熊股市』)、比较难归类的一些毛线(比如『指尖平衡』),反正种类特别多,总有一款合适的。
至于众筹问题,我其实入坑是因为解谜书,入坑后首先接触的几个桌游项目都不错,后面才沉迷的。说实话,我是颜狗,买的很多桌游其实都是看着好看就入了(比如『花菲令』、『与猫的距离』、『折影童话』)。但也有很多是看了up主之类的介绍才入坑,这种是最稳的,因为你已经了解它的游戏性如何了。众筹质量的话,平台是会一直开着项目评价的(不管是众筹预热、众筹时、还是众筹结束后),如果有哪一家做的不好,玩家是会追到它家下一个项目继续骂的。众筹最需要担心的是真的很多家都会跳票,因为桌游不比电子游戏,制作组需要跟它上下游(印刷厂、仓库物流)合作紧密,我已经看到不少家因为印刷厂跳票(有一家的情况甚至更复杂,这个桌游是多语言版本代理的,简中代理早早就把文件发印刷厂了,但是原制作组因为成本以及全球发行同步原因,要求必须多语言一直制作,其他语言代理拖拖拉拉导致简中版一直做不了)、仓库出错、暴力快递而变得众矢之的……
@Nts 我买桌游比较多还是摩点和新物集的众筹,淘宝用的少,大部分也是买的官方店(比如栢龙桌游、153桌游、简单桌游、旭翼桌游、原石桌游、地核桌游、山海桌游、桌游星球、艾赐魔袋、罗丝妮桌游等等等),,第三方店唯一风险就是买到盗版,尤其正版桌游大都不便宜,而这个市场又不大,正版几乎很难低价,盗版价格真的很便宜,其他区别其实不是很大。(甚至也有出现过花砖物语正版部分物料质量不如盗版的情况 https://bilibili.com/video/BV1fVc8ezEFP )我觉得其实重点不在于店铺,而在于你想要玩的什么类型桌游,有多少人一起玩,什么桌游更合适比较重要。当然支持正版也很重要,支持正版才能有更多好的作品出来或者国内能代理更多更好的作品。
@hatorishiro 没办法,版权/物料(包括打样)成本高,市场小所以没法用大销量来降低售价……
浣熊推币机
@Alicasti_07 你们怎么都这么牛,我玩这个游戏总觉得自己是个弱智👉🏻🤡👈🏻
杰克珍妮串
不得不说外出出差还是得带ns,终于打到冬季公演结束了。真不错,这一个故事是我最喜欢的一个故事,最后的男女合唱我也很喜欢…… 白田的好感度以及歌唱数值都满格了(歌唱练到30级真的好费力),就等看一周目结局了,还没想好要不要打多周目,看其他人说其他男主的故事也不错……
@Skadi 因为我是上班挤时间摸鱼玩的,希望它快点翻完,所以我倒是更喜欢现在这样……
@lsylsy343 目前还一直呆在厂子这边,外卖点了两次 ![]()
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑