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隔段时间就要被V圈伤一次,最近新科娘形象在拍卖,因为新科娘在V圈的故事已经比较久远了,虽然从二代目开始就有看,但是还是得靠一些视频才有点记忆,这才发现我居然也经历了二代目的遗憾解约转个人势(永远酱也算是非常长命的个人v了,刚刚搜了一下还有在活动),然后三代目的超有活l2d紧接着各种爆了的中之人与企业间的矛盾无毕业回毕业(印象中很后来听说中之人和企业打官司中之人胜诉了,但是其中各因以及对中之人和粉丝的损伤早已无法挽回修复),还有最后的四代目努力挽救但也无力回天最后悲伤的和平毕业(还记得staff毕业回哭了好像)。虽然关系不大,但有点想念康纳酱了,当年因为是路人女主插画师深崎暮人做的人设所以看的她,但后面有点迷上了,结果她作为社团前辈带着出来的雫露露到现在还在活动(也算是我最喜欢的日v,甚至某种意义上来说跟路人女生也有点关系),而她自己早已没有活动回归现实了(也不算毕业吧,没有毕业回。24年油管好像有几次直播?但我也对kanna没啥印象了,太久远了,除了人设立绘之外印象比较深的应该就是用手柄玩fps很厉害吧,我自己用手柄玩过一次cod很惨烈,无法理解没有陀螺仪的手柄操作怎么能那么厉害)

mark

玩了一个挺有意思的网页数独系(?)推理解谜 Murdoku,还没打完不过挺有意思的
大概就是根据每个人的描述推理出在棋盘格内的位置,如果有人占了一个位置相应行列就不能再有人,最终推理谁是凶手的玩法
有兴趣可以看看:murdoku.com/play

==== 二编 ====
温馨提醒:这个游戏的官中本地化非常糟糕,已经出现几次翻译错误导致意义完全不同的情况了,建议切换为官方英文版或参考 murdoku.fans/zh/ 的翻译


『星杯冒险谭』两周年版,里面其实蛮空的,应该是给之前其他的版本收纳用。老实说,这个系列我也就只开了两把,太难了,单纯看这个单个角色说明就一堆字了(看p9)……这个包装是分体式的,有三层的分别拆开,虽然是天包地,但做成比较特殊的V型,意外比较好打开。


BGM当时现场玩的最喜欢的桌游(之一)的『弑君者』到了。非常好玩的p1~4的PVE(资源分配,BOSS轮战)。老实说,你只要随便拿副扑克牌就可以玩,但是还是要支持一下这个创意想法的,而且每个牌面都不一样,很好看。给了boss的数值转盘更方便游戏了(当时桌游展的时候纯靠脑子记)。

好困,好想吃血蛤(这两个之间有啥联系吗

昨晚饕餮欲大发,网购了好多吃的,今天一直在弹发货信息,我昨晚是疯了,买这么多吃的完吗

我病了,戒断反应,隔段时间就翻核聚变照片出来看

@dianjie 话说最近看到好多推这个『盖世游戏』的,绑了steam账号,手机可以直接下steam游戏,就是兼容配置需要花点时间弄一下,我自己试了一下还行(但很多播片环境比如op,ed,可能因为兼容问题无法显示只能跳过)

@Brsu 之前公司确实放了一个大学舍友传给我的,后面又拿回宿舍了,因为我电脑当时经常要搬来搬去(调试设备,开会等等),还要再带个键盘不方便,当时的工位也比较小

@Brsu 我在公司电脑和宿舍电脑的左Ctrl和fn是相反的,用的很难受

练一下(右上是原图)
朋友问我咋细化
我:你眯起眼睛感觉后看到的最模糊的影子就是最概括的东西
快速提取光影明暗信息,分出大面,然后再细化画出更细的光影细节
然后避免用色单调在阴影里加入对比色(这里开始就是主观的用色了!
最后东撇撇西撇撇就摸完了
然后风格化其实就是在你概括出来的基础上加入纹理来丰富画面,但整体上依然不会破坏你的大关系
大概这就是我对细化的理解了……

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