#周五桌游夜
今天跟好久未见的友人们玩了一天桌游,爽玩,可惜还是没玩『命运熔炉』(所以我到底为啥带它回来,不带这个大盒,我可以带更多其他的小盒或中盒……
『数字牌』(家里人真的玩得停不下来)
『璀璨宝石·宝可梦版』
『古墓迷踪』
『命悬一线·彩虹版』(都是迷惑性发言)
『赛马大亨』
『everybody 1 2 switch』(做饭那个居然做到了±0s,虽然quiz部分全错就是了,bingo也全送分了)
『低等动物』(友人这边评分意外很高)
最后感谢一下各位友人的参与,以及一个老板的究极豪华请客
这次画漫画发现的缩小漫画减少网花的方法!!
csp国际服koi老师的工具:
WEB投稿《 縮小・補正・加工 》アクション[セット]
コンテンツID:1940197
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1940197
国际服直接下这个就行了,很好用!还有纸质特效可选。
国服不知道上架没,没有的话at小助手(x)
我根据原动作改写了一个缩小0.33倍的,这次漫画缩图基本都用的这个,适合sns发布用
请大家参考
后悔了,应该带『无间风云』而不是带『命运熔炉』。『命运熔炉』美式桌游游戏规则复杂,不够快餐,人数也最多几个人而已,而且还是长线故事,需要固定人长时间玩。我真的没想到这次能拉来这么多人一起玩。
@board
一起来学数学吧象友们!强烈推荐这本《现代数学的概念》[英] 伊恩·斯图尔特!!
没有作业,没有练习题,没有考试,没有概念背诵,回归数学本源的思维体操,纯享学习数学的快乐!!想怎么学就怎么学,是纯粹的快乐!!!
各种分类,各种角度,总有一款是心仪的数学宝贝!
https://careerhack.en-japan.com/report/detail/965
可能不少人看过了但如果没看过请来读读这篇喷喷UI的设计过程,看上去自然而然的设计里每个角落都是有理有据的缜密细节
以前不觉得,现在感觉在易读和视觉效果间精准找到那个最优的平衡点其实比走钢丝还难
#番薯完结游戏感想
『灰色幻影扳机』完结撒花……
经典分割商法。掺入了很多有意思的军事知识,但是因为是群像,所以感觉叙事上有一点零散(有时候甚至看了有点困),但还是好好地把伏笔回收了,有始有终。个人觉得是非常好的反战作品,虽然描写的都是作战看着感觉很酷炫很好玩的场景,但是背后透露出的战争惨痛无情没有绝对正义没有绝对赢家还是很让人印象深刻的。故加入了个人精品收藏夹。
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑