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看香油推荐code in place我也上过 但可能因为我上了cs50再去上的就感觉 太基础太简单了吧……我原本以为cs50已经够基础了…………………………
现在想想我学cs50的时候确实还是有难度 但啃下来做完题学完真的可以入门 code in place 呃 是对纯菜鸟很友好 但这么简单的内容这么低密度的信息量 感觉 很难在学完后真正能学会写码
学会写码我指的不是知道多少语法什么的 而是1. 对于什么样的代码相对优雅有个概念 这个在cs50课里是有教的 2. 具备“抄作业”(或者在现在这个时代 问gpt)的基本素养 不会硬抄 会问问题 会搜索 知道怎么寻求帮助 这个是在做作业的时候学到的 写码还得是在实践中学习 比如搭博客比如做游戏 做cs50这个作业我最深的感悟就是写码本质是problem solving 这种事不需要所谓的硬核知识就能办到(当然有了可以让一切的一切变得简单)只需要你思考 并适当地以写码这个世界运行的逻辑规则思考
我觉得cs50真正做到了授人以渔 学完它是可以让人看到自己未来继续走码这条路的前景的 它确实是有所谓赋能的能力的 如果从0开始学完这门课 是会对自己转码充满信心的 我学完后觉得我有那么多不知道的但我无所谓 没有什么是我不能学的 我已经“懂了”码是一个什么样的东西 我已经有了“概念” 我可能初来乍到但我已经进入这个世界并开始熟悉这里 而不是像从前一样被彻底挡在门外完全无法想象门内的世界了 从1-100不难但是从0-1很难……cs50在十几个小时的课(和当然以倍数计的课后作业)的时间内完成了跨越门槛的过程 真的非常非常厉害 而这些我觉得code in place并不能做到因为它太基础了 还是停留在介绍语法的阶段 它的终点只能说是cs50的起点……
code in place论坛里每周是都会有人上难度 但没有“理解”只有难度的“挑战”毫无意义……
而且cs50有氛围非常好的互助discord 有自动批改作业的系统 会检查你的程序是否符合要求 他们专门为此做了系统和网站 有online codespace让纯小白不用担心在哪里写码怎么之类的问题 可以非常方便地一键提交作业 只想着上手尝试就好了

写到这里想起我原本想写的转码历程彻底咕了()总之想转码学cs50

#又薄又脆蛋卷碎屑

为什么我感觉我每天都很困,唯一想到的解释就是我不想班…… :cdko_flat:

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重要通知:请元宵节晚上赏月的同志把赏月费打款给我账户里,每人16元。收费依据是按传统规定:十五的月亮 16 元。

对了想起来家居清洁可以看松本忠男的书,日本人搞这些事情有一套的。没记错的话作者是专业做幼儿园清洁的,出发点就是教大家如何打扫不生病。可以看一下目录,有各种不同房间不同区域针对各种不同疾病的清洁方法,看完这几本打扫家再也不会因为潮湿和病菌生病(?)。

可以把图片直接拖进去的网站,名字可以更改,格子数量可以调整,love100.shatranj.space/?contin
其实第一眼我在想怎么做到一年推100个

明天要加大班,希望能赶上明晚的直播,我想听主播唠嗑…… :cdko_flat:

真的几百年没有玩乐器了,不仅乐器跑调了,我也不会了,回忆起来,好像把这东西带过来后,这么长时间,包括这次我也只弹了三次。一直很羡慕别人弹琴很好,我却一直不肯花时间精力去练习。突然很想念无敌的cc :cdko_flat:

安利一个双人合作桌游,名字叫 Sky Team,好像是去年获了什么奖的桌游,规则难易适中,玩起来非常有趣!

最终目标是让飞机成功在机场降落,两个人分别扮演机长和副机长,在一局七轮里要分别用四个骰子控制好飞机的速度、高度、姿态、起落架、襟翼等等,两个玩家在每一轮游戏开始前可以互相交流策略,但开始之后就不能再交流,其实就是用策略和默契对抗骰子随机性的游戏。游戏本体自带好几个机场和情景,但我感觉最最基础的机场重玩性也很高,其他机场会自带一些复杂情况,比如起风了、飞机漏油、你在带教实习机长等等,会增加成功条件。

游戏设置很巧妙,比如放下起落架会增加阻力所以速度需要更快才能前进,感觉在努力模仿真实开飞机的体验。熟悉规则大概需要半个小时,一局大概20分钟,非常上头!

想要有氧拳击一下,结果Windows更新,结束后PotPlayer莫名其妙一直找不到hagibis采集卡,设备管理器也找不到,但是ns插着采集卡会进入主机模式,怀疑采集卡可能输出端有啥问题吧(采集卡也没像平时一样亮灯)……搞了半天,最后都想放弃拳击了,但是想了想不能一直不运动,之前健身环断了之后就一直捡不起来了。于是ns那个小小屏幕看着打,其实也还好吧…… :cdko_big_head: 距离我第一次打拳击已经三天了,肩膀还是痛,估计是哪里发力有问题或者用过头了 :cdko_dong:

我是得有多困啊,从下班回住处后睡到现在……

『世界树迷宫2』的天之磐座地图真的让第一次看到这个场景的我很震撼,也太好看了了吧

为什么春节这么短,根本没有休息够…… :cdko_cry:


今天跟好久未见的友人们玩了一天桌游,爽玩,可惜还是没玩『命运熔炉』(所以我到底为啥带它回来,不带这个大盒,我可以带更多其他的小盒或中盒…… :cdko_naotou:

『数字牌』(家里人真的玩得停不下来)
『璀璨宝石·宝可梦版』
『古墓迷踪』
『命悬一线·彩虹版』(都是迷惑性发言)
『赛马大亨』
『everybody 1 2 switch』(做饭那个居然做到了±0s,虽然quiz部分全错就是了,bingo也全送分了)
『低等动物』(友人这边评分意外很高)

最后感谢一下各位友人的参与,以及一个老板的究极豪华请客 :cdko_thank:

这次画漫画发现的缩小漫画减少网花的方法!!

csp国际服koi老师的工具:
WEB投稿《 縮小・補正・加工 》アクション[セット]
コンテンツID:1940197
assets.clip-studio.com/ja-jp/d

国际服直接下这个就行了,很好用!还有纸质特效可选。
国服不知道上架没,没有的话at小助手(x)

我根据原动作改写了一个缩小0.33倍的,这次漫画缩图基本都用的这个,适合sns发布用
请大家参考

后悔了,应该带『无间风云』而不是带『命运熔炉』。『命运熔炉』美式桌游游戏规则复杂,不够快餐,人数也最多几个人而已,而且还是长线故事,需要固定人长时间玩。我真的没想到这次能拉来这么多人一起玩。 :cdko_thinking_face:

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一起来学数学吧象友们!强烈推荐这本《现代数学的概念》[英] 伊恩·斯图尔特!!
没有作业,没有练习题,没有考试,没有概念背诵,回归数学本源的思维体操,纯享学习数学的快乐!!想怎么学就怎么学,是纯粹的快乐!!!
各种分类,各种角度,总有一款是心仪的数学宝贝!
:0b07: :0b04: :0b22:
补充:如果觉得中文不好懂可以搜英文版Concepts of Modern Mathematics,除了专有名词看着陌生,整体语言很朴实的(顺便吐槽一下理工类的中文书,不知道作者的目的是啥,可能是为了炫耀知识的高贵,反正主推一个看不懂;英文就好懂得多,真诚是为了读者能看懂。)
再补充:如果读到哪卡住了,可以把整章囫囵读完再回头从卡住的那一块往下读,因为一个概念通常会反复出现,有时候前面的解释没看懂,后面另一个角度的解释就忽然看懂了。搜关键词看看网友的讲解也不错!不要担心卡住,卡住是正常的!
继续补充:正好有个 @Math 数学组,大家都关注吧!看书的时候遇到问题就圈这个组,我们可以互相帮助!书上有的证明跳的比较快,俺也想试一下怎么讲更容易理解,请随便提问!(如果讲错了欢迎大家指正 :2323234:
数学组有其他具体的数学内容分享!
理工相关(尤其是编程)的高中毕业水平(不限文理)的自学公开课:csdiy.wiki/%E6%95%B0%E5%AD%A6%

careerhack.en-japan.com/report
可能不少人看过了但如果没看过请来读读这篇喷喷UI的设计过程,看上去自然而然的设计里每个角落都是有理有据的缜密细节
以前不觉得,现在感觉在易读和视觉效果间精准找到那个最优的平衡点其实比走钢丝还难 :splat_smallfry:

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