突然想问
关于有多个结局的剧情向游戏:
@lmilmi 好像是第二个选项和第四个选项重复了
@sora 是的,但是……最终没有删(感觉也许需要一点选项4这种强调,而且措辞不同选择人数不同也挺有意思…………到时可以把选2和4的人默认统计在一起
@lmilmi 确实感觉2和4重复了捏 (
@yukineeeru 我的错!脑子真的不太对劲了我……
@lmilmi 没事,再加一起也一样的(?
@lmilmi 我也疑惑很久了!(还有就是看到有人管卡比探索发现通关之后的隐藏关叫二周目就觉得很神奇...总觉得隐藏关也是一周目的一部分来的(。
@lmilmi bmb这种不太麻烦的我会选通关全部结局,因为只有俩;风花雪月这种一个结局要打50小时的,我就只通一条线了,我的时间和热情都没那么多(。)
@dawningli 那么你觉得只通了一条线的风花雪月算是【一周目完结】了吗
@lmilmi @dawningli 其实我也一直想问大家所说的三房一周目到底是指一条线还是全线……
@shuusip @lmilmi @dawningli 我也是一条线一周目()
@pokalo @shuusip @dawningli 我也一直觉得一条线通完就是一周目。但是最近打sldm,打完taku线后在我的游戏记录表里不知道如何归类这个游戏,所以开始思考这个问题
@lmilmi @pokalo @dawningli 嗯嗯 其实按我的想法全线结束才是一周目 不过就按大家的说法说了!
@dawningli @pokalo @shuusip 关键是在我心里没有定论 纠结了
@lmilmi 你还没打完呢jpg 如果打完还不能归类,那它就好特别好特别(……??)
@lmilmi @pokalo @shuusip @dawningli 我是把sldm打完藤枝線HE當一週目的……畢竟開出藤枝線說明你前面的HE都打出來了
@meganey @lmilmi @pokalo @shuusip @dawningli 藤枝he=一周目完结+1,基本上avg会说全通/全回收/过了xx线,rpg或者其他单线游戏的话我会把打出一个像样的结局作为一周目完结(筛掉那些开场翻车or没进主线就翻车)
@lmilmi 对我来说算,因为角色们的一辈子过完了
@lmilmi 选的4
其实不局限游戏的话,看不到全貌(或者写得比较模糊)也可以是唯一的结局的选择,一些信息差之下的遗憾有没有表现出来,在这种束缚之下能写好也很了不起。
但游戏的话,很多时候就是我太懒了(
@lmilmi 我一直觉得自己的选择所走到的结局就是一周目了。可能因为打CRPG较多,整个世界、队友和结局都是由玩家的选择所塑造(或杀死),没有两个人会玩出同样的结局。像我经常是不舍得杀队友A,于是从来没见过队友B入队(游戏里是互斥的)后的剧情,而且还影响几年后的第二部第三部的游戏剧情和结局…变量太多,没办法穷尽了2333
@lmilmi 得看游戏一条线的体量?风花雪月那种就一条线就要30h+的打完就算了,比较方便能靠存档可以快速看完的就尽量一口气看完算一周目通关
@lmilmi 打出一个“主要”结局算一周目完结,比如尼尔2理论上有26个结局,但大部分都是彩蛋或恶搞结局(例如在基地内自爆导致游戏结束)
抱歉刚才那个作出了选择的朋友(选项有逻辑不完善之处,但是删掉之后也一时不知道怎么改……就又原样放出来了