sldm。斑目线。
@pokalo
不好意思其實我昨天指的rei那一聲是這裡,是我搶跑了,但不管怎樣你已經到這裡了,恭喜你!【樂
這句「冒險開心嗎」有魔力,我超喜歡……好像他一直都把towa反反復復的掙扎只當貓貓大冒險,自大到讓人覺得可惡,可是又討厭不起來
很難用語言描述的一種心情
剛剛忘記講了……就是這段towa跑回A特區的探索part,我覺得這是全遊戲最過分的被遊戲機制玩弄的段落之一,它要殺我竟然不痛快殺而是一刀一刀地割!!途中同一個地點多對話幾次,會慢慢從「已經回不去了」變成「……」
好像我還在試圖挽留towa,但是他已經下定決心了……
@dzcsings @yukineeeru 目的已經錯了wwww
@yukineeeru 有個辦法是每天都吃帶骨頭的菜,撕這個墊骨頭
【我家不行,是一口氣撕幾張的
@CLane 確實……!
@yukineeeru @CLane 它還沒贏,要看看持久度!【雖然感覺根本沒關係了
@CLane 是,然而他們也不好好地借,就搞那種開點什麼東西動作運鏡都差不多,各種要素打碎了重組的小動作,然後說大家都有……
不少遊戲都會大大方方承認自己借鑒了逆轉裁判啊是塞爾達like啊之類的,確實很多人做遊戲脫胎於玩家身份,因為喜歡崇拜巨人所以借了巨人的肩膀,這些很正常,但哪家像米哈遊這樣每次都縫一點進去,有意讓你覺得像但又死活不認,非得要表示獨創性和文化底蘊,犯賤被罵了還要裝受害者,煩得要死
@ZeldaNo1
我的禮貌只能支持我隱藏,就像之前出現的原神玩家一樣
大家果然是脾氣好,我沒說錯【草
@ZeldaNo1 雖然很可能分享的時候我們只會覺得「這難道不是……嗎」 ![]()
@dawningli www其實我說的緣分沒到是指我和這個遊戲的緣分而不是聯機的緣分啦
我這邊網絡確實不穩定你也知道,就算網絡穩定了我也不一定會想聯機……是這個意思 ![]()
玩我愛玩的,我超強