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@zaiziw :blackcat_tantou: 朋友要不還是疊一下罷,怕有人沒打過看到這個覺得劇透哩

草,我怎麼這麼快就差不多趕上自己用模擬器打的進度了,記得我之前打了很久的耶

老忘記ns版幽靈詭計是觸屏的,去擦屏幕的時候就會點到【

在技不如人的時候你就能咋配咋配,已經在中文文本為主體的遊戲裡就佔主場優勢發揮自己的特色得了。當然有時候配音員配不好也不全是配音員的鍋,就是台詞有問題【
以及遇到那些說「認得出的又說聲音都一樣,認不出又說沒特色」的,有沒有可能有些人被認出來不是因為其特色而是沒讓人入戲……另外在知道一些遊戲公司會為了競爭就算不合適也會找競品同款配音員來配的時候我就想冷笑,雖然不是說日本那邊就沒有這種能賣>適合的操作但你們真的學點好的不行嗎【

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看到關於「同一部作品裡國配要不要學日配」的討論我覺得怪好笑的,說得好像學得來似的

我的夢樂園組隊:一個佐藤拓也倒下了另一個佐藤拓也站起來了

P5T 

@dzcsings 還好,龍司和杏的媽還是在的,波特理論上也是父母雙全,只是沒媽率確實比較高了 :cdko_guilty:

草,16bit的感動動畫還讓我多少回想起了當初看actors動畫的感覺

草,女主:我可以開無雙嗎
1999年的男主:無雙是什麼啊

立刻搜了下無雙系列第一作是什麼時候開始有的……這不是1997年就有了嘛看來那個時候還沒有成為泛用的說法……?

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:o_orz_cry: 已經從「非得要讓她這樣掐嗓子嗎」變成「讓古賀葵這樣扯著嗓子喊感覺好擔心她啊都在破音邊緣了」……

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雖然這麼說有點內個但這動畫給我一個意外收穫是能夠聽到從少年到青壯年的beshi,爽吃

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草,習慣了古賀葵的聲音之後16bit的感動好好看啊(…)

硬是只睡了七小時(不到睡飽的程度)但是頭不痛了很好

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