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婆罗洲的红珍珠 

故事发生到中段,一直有个神秘的陌生人不给脸,好恼火!
而且这游戏人物关系、人物背景和故事背景确实太复杂了一些,我只知道婆罗洲(其实包括东南亚很多其他地方)也都有过抗战历史,但这么详细的设定真的玩得头好大
难度这块是有点大的

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谢谢 @johnoo00sp 的解谜书《文物有灵》
真好玩啊,超级有趣难度又不高,就是可惜解谜是破坏性的
另外还是好可惜这家倒闭了,以后都玩不到新作 :cdko_pay_cry:

w/ @Alicasti_07

朋友收集 畫上癮了 

@51miki 别闹了今晚工地见(并没有)

不知道是太久没玩还是变得太流畅了 :wb_d_yunbei: 林克时间和盾反的时机都不太一样了感觉,被守护者碎了三个盾有点过于耻辱了哈

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天啊这游戏原来十年了……
虽然没有没玩过的脑子但还是突然想逃避一下现实(开了个全新档)
而且 ns2 版是不是有 hdr,好耀眼

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朋友收集 畫上癮了 

@51miki 怎么还在喷

婆罗洲的红珍珠 

开个坑,熟悉的头疼味道又来了
话说我还没去过婆罗洲呢,想去沙捞越说了八百年到现在都没去过(

有没有人懂一下看藤井风这个科切拉舞台笑得有多累

因为一直在玩 pokopia 没回蛮颓,昨晚上号想着打两把工,先是不给跳过的临时新闻,还以为是祭典呢毕竟刚结束,结果是…… 

大 润 结 算

不儿这大润是什么时候的事我怎么一点印象没有

之前听到万物破元要永久闭馆的消息挺可惜的,于是在剩最后一段营业时间的时候被 @shanyin002 拉过来最后逛了一逛。

能赶在闭馆前去现场实在是太好了,再见了万物破元。

​CRT的质感果然现在的屏幕只能无限的模拟接近,那种行间颜色融合模糊的美真的无法言喻。3DS的裸眼3D之前只能听网上视频的描述,线下看真的好震撼。GBC比我想象的小好多,颜色就像电纸屏一样,好有趣啊……以前的各种硬件软件创意真的还是太超前了。能上手摸上手玩真的好满足,这个世界真的很需要这种能够零距离接触的博物馆。

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