@51miki
amiibo 没有 18 块的吗,散了散了(bushi
@51miki ?还有这种好事
@hatorishiro
好家伙 我看看去
@hatorishiro 我去这什么游戏还有汕头的事
浣熊推币机
其实肉鸽也玩过不少了,但和以撒的结合(海量道具融合+动作操作向)、吸血鬼幸存者(局外成长+割草向)、小丑牌(数值爆炸运营向)等等几个珠玉在前的开创之作比起来,大部分的同类后来者都让我有一种 验证了之前开创性的那些作品含金量的感觉
上面那几个括号随便写的反正大概意会一下就那个意思(?
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在一把酣畅淋漓打了 8 个小时发现根本打不完只能手动去世(还差点死不掉)的无尽模式之后直接卸载了这个游戏
我不晓得制作组在搞出这种根本没有意义的 e+ 几百同时给玩家一个 50% 概率直接取胜且并不难获得的一次性主动道具意义在哪里
在这局之前可能还偶尔能上一下头(然后又迅速下头)
但这局打出来真的一点都夸不出嘴
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@Alicasti_07 笑死我了八个小时怎么没的
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