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@Skadi 塑料袋装的,用牙把角咬开,然后嘬着喝。

希望Switch 2用的屏幕是全贴合的IPS LCD,感觉还是这个最好,OLED太辣眼了。

任天堂的下一代,甚至下两代、三代主机,都只会是和Switch一样的模式,因为无论从内部开发,还是从市场销售,都没有第二种选择。

希望麦当劳早日从金拱门收回商标使用权。

今年一年好坏就算过去了,希望新的一年,大家都能得个那个最想要的大的,我也能得个我最想要的大的。

作为一个过来人,还是给大家一些忠告,快餐店的新品真的不要轻易尝试。

换句话说,变成金拱门以后的麦当劳,完完全全就是一坨屎。

麦当劳、肯德基、汉堡王这三家在我心中的排名是:十年前的麦当劳>>>>>汉堡王>肯德基>>>>>现在的麦当劳。

看完了两部小罗伯特唐尼演的《大侦探福尔摩斯》,剧情多少有点意思,但是完完全全不是福尔摩斯的电影,第一部看着像《致命魔术》,第二部看着像《碟中谍》 :zelda_link2:

说实话,我以后大概率会买Steam的掌机,但是要等它真的能叫掌机了以后 :wb_d_erha:

看完了《侠盗一号》,这不是会好好拍星战么,合着就后三部曲摆烂是吧 :zelda_link2:

举例:Switch上各种官方模拟器游戏是重发行,Switch上各种从XBOX360、PS3等平台直接搬过来的游戏是移植,Switch上的《异度神剑》初作是强化复刻,Switch上的《塞尔达传说 织梦岛》是重制,3DS上的《密特罗德 萨姆斯归来》是重构。基本可以看出,重发行/移植/强化复刻以后还是老游戏,而重制和重构以后可以算新游戏了。

republish/重发行(再版):老游戏基本原封不动就拿出来卖。
port/移植:把游戏从一个平台搬到另一个平台。
remaster/强化复刻:对老游戏进行修复,提高显示分辨率、添加光影效果、翻新贴图和音频等媒体素材等。
remake/重制:保证玩法、流程、剧情基本不变的前提下,把老游戏重新制作成新游戏。
reimage/重构:只保留老游戏的最基本设定,具体内容全部进行重新设计,然后制作成新游戏。

republish/重发行(再版):老游戏基本原封不动就拿出来卖。
port/移植:把游戏从一个平台搬到另一个平台。
remaster/强化复刻:对老游戏进行修复,提高显示分辨率、添加光影效果、翻新贴图和音频等媒体素材等。
remake/重制:保证玩法、流程、剧情基本不变的前提下,把老游戏重新制作成新游戏。
reimage/重构:只保留老游戏的最基本设定,具体内容全部进行重新设计,然后制作成新游戏。

让卡破空重制异度神剑2,怕不是要缩水至少三分之一 :zelda_link2:

希望任天堂新机叫

@paleblood 只买本体+曙光组合包就行,其他DLC基本都是纯骗钱的东西。

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