https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-14-nintendo-sound-clock-alarmo-part-1/
虽然早就知道了,但这个 Alarmo 的访谈还是令人感叹任天堂的开发环境也太理想了
软硬件合作虽然已经很普遍,但第一次做和游戏不沾边的东西难免卡壳,加上不同部门开发人员的沟通方式不一样,小摩擦不断
——所以全员就都放了一周的假,扔下闹钟项目随便交流开发小东西
软件、硬件、系统三个部门一起根据易用性、美学和稳定性决定闹钟的外形和功能,从点阵 LED 改成带屏幕和按钮,再到硬件部门自己做出手感很好的发光旋钮;就连制作闹铃声都有专门的开发工具,你们真的很爱自家的开发人员…… ![]()
@Nemuri 啊啊啊啊虽说如此还是好好休息—————!!!谢谢豆老师……啾咪啾咪…… ![]()
@akaoi 谢谢!!!我会努力x希望能幸运地一直做想做的事!
@Nemuri 猛猛吸了五遍感觉还没有整理好情绪(泪)太喜欢了太开心了想被豆老师像炫拉面一样吸溜进豆老师温暖的胃里————
浪花拉面超级天才竖起来的耳朵好q弹cd子也灵动,想到豆老师赶稿间隙还画了图有一丝愧疚x让我供起来!!!!!!!!
@shanyin002 谢谢山音~ ![]()
@NataliaJOundMeow 谢谢!!! ![]()
@pearjarrr 谢谢梨罐!! ![]()
@poongaaksong 哎呀谢谢饼! ![]()
@morikka 谢谢跟我一样姓猫的好伙伴猫猫
(?)喵呀喵喵呜喵喵( *`ω´)
@Mannii
谢谢曼妮…..像大海一样深的曼酱的love…….(章鱼翻滚
@aapa 已经来不及了让我把你猫苔猫苔掉 ![]()
@aapa 啊啊啊啊啊啊啊啊我就素!苏帕蘑菇!!!
都闪开!!!让我在这里原地建一座香蕉教教会本部!!!!!!!!!
(用触手缠上旗宝优雅而不失礼貌360度无死角地pero了一遍
@Lamellumi
我就烂!
你也烂!
不要吵了大家一样烂
烂或不烂都没有意义因为人总有一天会死
主要栖息地 @GraueErdbeere
没在打游戏的时候说明没怎么在打游戏