显示更新内容

保姆曼波的今日真事 

@Mannii 摸摸摸摸,周末好好休息哦 :cdko_comfort:

【赛博沧海拾遗】
神游未发售游戏——塞尔达传说:魔力面具(魔吉拉的面具)沉寂19年首次披露!

【游戏介绍】
钟楼镇里流传的一个谣言正在变为现实——三天内月亮将撞击地球!我们的小英雄林克不得不在剩下的72小时内找出避免地球遭此厄运的方法,而当林克发现幕后的指使是拥有强大邪恶魔力的魔吉拉面具时,一场与时间赛跑的拯救世界的勇者之旅开始了……
——神游在线(iQue@Home)

【项目说明】
2003年,神游科技(iQue)与任天堂合作,致力于将任天堂的主机和游戏进行本地化引进,并计划将大量的任天堂中文化游戏引入国内,但因为诸多障碍和问题的存在,最终未能如愿。
2004年,神游曾经在官网等物料里宣布了塞尔达传说:魔力面具(魔吉拉的面具)的发售情报,该作原本在计划内会成为继塞尔达传说:时光之笛(时之笛)之后,第二部中文化并在国内正式上市的塞尔达系列作品。
但是魔力面具因为未知原因最后并未发售,在当时成为了国内游戏史上“最黑暗的一天”,可惜并未引起广泛重视。时至今日,成功发售的任天堂国行游戏依旧寥寥无几。

抱着对于作品无奈流产的遗憾,以及对官方在过去对于中文市场所做的努力被白白埋没的不甘,当我们注意到在Gigaleak中意外泄漏了iQue Player版魔力面具的早期工程和一些资料的时候,一个拯救出早已被埋入茫茫历史尘埃的赛博文物的计划萌生在了心头。
我们首先联系到了已经初步尝试编译的外国神游爱好者,在得到掌握相关技术、且对这份历史产生兴趣的协作者的意愿后,几个志同道合的人所组成的跨国小组便成立了起来,修复工程也就此正式展开。
然而,修复的过程并非一帆风顺,大家彼此在现实中都有各自要忙的事,无法将太多精力投入其中。
面临原始ROM的程序和破解相关问题、外国友人对于导入中文的经验不足等挑战,项目曾停滞了很长一段时间,直到一些新成员的加入才得以继续。
而后,原始ROM过于早期,还有一些程序上的BUG,且神游相关的文档也存在一些错漏、或是排版等相关问题。我们在这方面也付出了很多精力,才使得ROM能够顺利运行、并显示排版合理的文本。
在导入完成后,大家也早就精疲力竭,但此时ROM还没有经过实际游玩测试过。因此又花费了许多时间去测试游戏中的实际显示效果,并修复了相关问题,这才在这款游戏公开的19年以后,成功复原出了现在这份尽可能符合神游当年发售质量的“完美版本”。

【人员名单】
[简体中文本地化]
iQue Engineering(神游工程队)
[Project Unmask]
修复人员:无敌阿尔宙斯、Jhynjhiruu、新人库帕、********、洗涤子
协助人员:SnDream、*****、扭TYPE-小光

【游戏说明】
1. 该ROM基于Gigaleak泄漏的iQue Player版魔力面具早期工程编译,整合神游的翻译文本,并修复了各种问题。但由于正式版本按计划推出已经不知道是哪个平行宇宙发生的事,因而无法保证该修复版本游戏内的效果和正式发售版百分百相同,敬请见谅。
2. 修复原始ROM无法在模拟器/N64烧录卡存档的问题(iQue Player版存档方式与N64原版不一致),该ROM目前在模拟器/烧录卡/iQue Player破解机上都能够正常存档。
3. 修复原始ROM无法在长湾海岸正常触发剧情的问题(iQue Player版专属BUG)。
4. 修复原始ROM伊卡纳溪谷精灵之泉背景颜色异常的问题(N64原版问题,仅欧版修复了该BUG)。
5. 加入了原始ROM被阉割的振动功能(iQue Player硬件不支持振动),可以在模拟器/N64硬件的手柄上实现振动。
6. 该游戏当初大多数部分以美版为基准翻译,受时代限制,当时的神游的文风、字体、译名风格均与现在有所不同,游玩时请充分考虑这一点,具体翻译标准请以最新官方中文版的塞尔达传说系列游戏中出现的翻译为准。

【联系反馈】
电子邮箱:me<AT>chasedre<DOT>am
Github:github.com/chasedream1129/proj

【游戏下载】
关于ROM运行情况及模拟器须知,请阅读:运行情况及模拟器须知.pdf
关于iQue Player破解,请阅读:又一个iQue Player破解指南.pdf

发布主页:chasedre.am/2023-04-01-project
宣传视频:bilibili.com/video/BV1FL411D7Y
互联网档案馆:archive.org/details/project-un
Github:github.com/chasedream1129/proj

这是「异色睡睡菇」。
淡黄至浅黄褐色的菌盖令它们看上去类似伞菌目蜜环菌属的蜜环菌,气味芳香可食用,具有防止视力减退、皮肤干燥的药理功效,适合每晚及时采摘制作蘑菇煲。
也有人认为异色睡睡菇的外表更接近现实世界的某种不含蘑菇成分的蘑菇状零食。ねましゅ!

夜幕降临,到了睡睡菇苏醒并开始活动的时间。
研究表明睡睡菇通过三条脚一样的根从树木吸取养分,类似地,人类将四肢埋入被窝同样能补充能量恢复精神,这证实人类本质是一种寄生于被窝的特殊菌类。ねましゅ!

向世界散布爱与希望的昏睡孢子♡

草怎么明天就祭典了,忘得一干二净

千爵史诗后半难起来了捏,脑子和手总有一个跟不上
想抓鲨鲨帮我打了毕竟它是鲨鱼没有理由通关不了card shark :cdko_sleepy:

妈耶春天喷嚏根本止不住,上一个打到一半下一个就憋不住了,直接被连环喷嚏噎住 :o_gouku: 打一整天本人鼻子都要给发射出去了

@yukineeeru 草,怎么都梦里了别野还是租的,太保守了,大胆点直接买个200亩庄园吧(?)

宝可梦传说阿尔宙斯 

@yukineeeru 它这图就是,看着有路的地方其实已经没有路了,地图上似乎还有一块的地方其实并没有,导致探图时不管看不看地图都会撞墙,而且也没有小地图,需要频繁开图看自己到底是撞哪儿了,怪憋屈的 :cdko_xiaosi:

宝可梦传说阿尔宙斯 

说起来其实这种一到地图边缘就起雾的表现方式会让我感觉心里发毛 :blackcat_han:
阿尔宙斯里撞上地图边缘的频率太高了,还没到等高线图的边缘但是半山腰突然起雾/不小心飞高了开始起雾这种就不知道为什么,迷之诡异,我宁愿直接撞上空气墙(

虽然地图都是有边的,但上次频繁有这种微妙恐怖感的还是重力眩晕里那个离开城市一直往一片迷雾向下跳的场景(比划

显示全部对话

@fiohnohin 特别黏美龙的壳很大很萌很喜欢很想缩进它壳里跟它一起变得黏黏糊糊🥺

宝可梦传说阿尔宙斯 

@dzcsings 开始几小时还想老老实实自己养的,玩着玩着发现算了,还是野生的省事()
也就喜欢的会自己养养

宝可梦传说阿尔宙斯 

@dzcsings 不能了吧,它已经又大又强了(

宝可梦传说阿尔宙斯 

能飞了好爽,猛捉一群头目宝,很功利没有一丝羁绊!😡 只有飞机是从波克比一手养大的比较有感情,只是头目都太壮硕了居然衬得飞机很娇小(

黏美龙感觉是从鼻涕虫变异成了蜗牛,缩进壳里可可爱爱,舔一口

显示全部对话

宝可梦传说阿尔宙斯 

毒蔷薇喂完果子混熟了,主动跑过来蹭蹭和花花拳
被可爱到手抖所以镜头都在晃(

显示全部对话
显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren