看到steam replay里65%的bongo有点难绷了,谁让你统计这个了 :cdko_naotou: 试了一下把这游戏设成了private(不用hidden)之后replay里面数据就没这个了,没想到steam的这个页面居然还是能实时更新的,太阿宅友好了(?),我还以为只能试试能不能抢救明年的replay了呢

曾经我以为多数恐怖游戏本质还是恋爱游戏(巨大偏见)而Type Help在各种意义上满足又超越了我浅薄的预期并踩着我的想象力自由飞翔.jpg(

通完十分喜欢,虽然觉得全程只有文字已经是它特色的一部分,但还是迫切期待作者再润色润色后半的解谜过程早日端上重制版……

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Type Help 通关~ 超大剧透注意! 

通关了,让我们感谢了不起的@先生……
翻了翻其他人的通关note发现似乎还有可以找出@真名的彩蛋,但又觉得调查员成为永远的无名氏先生也是一种浪漫,因为玩家对这个新找到的名字是陌生的但却已经对@这个代号产生了战友情(?

非要挑刺的话可能是到后半体验有些失速,前半第二章至第三章朴素地收集细微线索、建立人际关系的猜想又突然被打乱思路,最后再次建立新猜想的过程设计得十分精妙。后半可能由于设定限制导致惊喜感较难持续&喜剧感略强而基本没有了刺激的氛围(虽然这种独特的地狱笑话感可能是刻意为之)感觉只是在无情地填数独x
但最后k的线索又将点开最后文件时的紧张瞬间提至最高,作者厉害之处不仅是埋伏笔,更是通过反复强调重要信息引导玩家自然地回想起伏笔……短短几小时内让人自然而然地获得至少两次恍然大悟的体验,对节奏的掌控力真的很强…!!

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Type Help ACTⅢ 超大剧透注意! 

推出01-04的所有场景后试了试Rupert有没有编号,试出书房这个文件时鸡皮疙瘩起来了,果然是因为家主最先死亡于是所有人全忘了来的目的

虽然但是家族间的人际关系逐渐断开后曾经是亲戚的人们开始产权争夺有一丝好笑,家人死在眼前瞬间以为尸体进了自己房间更是地狱笑话……我不行了………………

以为这个游戏会给我看的:有点土土的昔日情缘三角恋感情纠葛家庭伦理剧(失礼)
这个游戏实际给我看的:小情侣卿卿我我到一半无缝变尸体并上演六亲不认(乐)特别是Eddie不停忘一个爱一个好地狱又好幽默

其间还故意用一些本格推理里百分百会是线索而在本作中毫无意义的枪、钢琴、贵重物品混淆视听,那种玩家已经逐渐明白但当事人仍在推理的荒谬感营造得很有意思

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イラスト謎解きパズル
(进行了模糊加马赛克倾情双重打码^^b)

解完了,其实谜题部分一般般感觉也有不少牵强的部分,但解完题后拆书手工的部分过于震撼,原来解完一辈子忘不了的宣传语不是硬吹

设计师对玩家狠对自己也狠,书做完剪完拼完解完玩完最后直接完全拆掉了,叠都叠不回去的那种,原本打算像8号出口地铁联动谜题一样解完谜再叠回去做个纪念,然后发现这书属于看完就等于失去,就像从未拥有过,环境保护的大敌极简生活的朋友(?

难是真的挺难,并且一部分插图画技不佳真有点看不出来什么玩意儿,但玩法丰富,拼字拆字 谐音 接龙 多米诺 单词数织…见过没见过的都有,还能学到一些常见不常见的豆知识和冷单词,整体还是很值得感受一次(虽然也就只能感受一次(

Type Help ACTⅡ 剧透注意 

草,一小时前我还真情实感地相信这是经典无人生还式本格推理并且坚持迷信科学(?)以为人物关系的混乱全是叙述诡计,于是将act Ⅰ的文件从01开始尽量查漏补缺了一遍
之后往下看了几个act Ⅱ,原来真是灵异啊!!!!释怀的表情.jpg

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Type Help ACTⅡ 剧透注意 

在我终于感觉逐渐理解了这群人之间关系时11号场景直接给我人看傻了…………你们都要结婚了你不知道她妈妈是她妈妈还说她妈妈没有女儿???Helen的描述也变成了“我们母子两位客人”,是我被骗了还是大家记忆出现了混乱 :cdko_big_head:

Helen之前说第一次怀孕没有结果,只生下了Tony,所以即使有女儿也应该是领养的……但真的好乱我好懵,感觉这群人不是心怀鬼胎就是疯疯癫癫((

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(无剧透感想但含有片尾截图)CATO黄油猫全收集了喵! 

支线打完皮肤也拿完了发现没跳全支线奖杯,原来是因为好多支线打完后没从正常出口出去而是直接开菜单回了大地图……怎会如此啊啊啊啊 :cdko_cry:

说到这里就不得不提本作不太合理的隐藏支线机制,没有任何提示所以基本只能对着攻略找,找完通完回到主地图还得继续走主地图的谜题,到后期找一题做一题的做题感真的很强……额外的隐藏内容明明应该给大家带来惊喜和成就感才对,清完疲惫感这么强真的很可惜…!

创意、关卡设计和美术风格非常戳我,尤其前三个大地图体验很流畅,会有解谜停不下来的快乐。可是到后两个地图解谜内容逐渐需要卡时机和精准的操作,关卡质量起伏不定,提示和引导也不够,连续的关卡常常要用到不同的技巧。像我这样技术差劲的人一旦尝试几次过不去就很容易怀疑是不是思路有问题,最后一查攻略又往往发现想的没错真是要卡点,这样的体验多来几次很容易越玩越没有前期的开心

感觉关卡设计超有想法,不过就像那种自己懂了却不太会让别人也懂的聪明人想出的关卡(比划,但这脑子也太够用了能不能分我一点,感觉关卡设计师甚至其实还没做够……)如果关卡数量和质量再进行一些打磨,后期关卡顺序再做做整理的话我会毫不犹豫推荐给全地球人类x

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Type Help 

通过推理地点和人物收集线索的玩法太有意思了。
本来打算记事本的,感觉人多就换成excel,真是开对了…

厨房几段一转感情史和灵异(虽然这灵异十有八九还是感情纠葛)一转吃瓜不过感觉人物和文件量都很大,接下来应该会让我吃一个很费脑子的瓜……其实我没那么想吃(草

明明大家互相都不太熟怎么硬是没人自我介绍,这礼貌吗w
以及按这种无人生还模式标配这11个人大概不止11个人,里面已经有些人在遮遮掩掩而有些人在装不认识了,挨个怀疑好麻烦……(停止思考

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Type Help

玩了一段太有意思了开个串,推理游戏就要深夜玩(

就是说走廊用房子建、形状不规则的房子用房子叠房子举房子顶房子也就算了能想到,但这个游戏里桥是用没顶的房子建的,地基和阶梯也是用高度最低的房子建的,总之先把房子压到最低这样就能当一层砖用(大脑发光

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翻了几个Tiny Glade修建视频又感觉白玩了x正因为它材料简单、部件会根据摆放位置全自动变化所以上手简单,但也正因如此如果想更有规划地建造就反而需要学教程,我学我学
⬇️特别萌的油库里Tiny Glade请看… :cdko_innocent:
youtu.be/-kdEMI78jmk?si=tPGfTX

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(Cast n Chill)

不知不觉找完了全部鱼种也玩了冬季更新的冰钓,就钓到这里,不打算刷奇奇怪怪的成就和传奇大鱼了(
其实按内容量算不打折时价格略贵,但十几小时钓得真的很放松很开心x并且风景实在做得太漂亮了,不仅适合自动模式挂机也足够用来当不同时段的光照参考,应该是做了许多细微调整……虽然很期待以后更新天气系统但如果光照都是靠手动调整做出来的话应该工程量也不小

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(Cast n Chill)
本来只是因为美术风格一眼动心结果发现跟鱼打架这么开心(
没有真的钓过鱼,稍微体验到了一点只有小说里读到过的花几十分钟放长线跟鱼搏斗的感觉(得了吧你最多就点了几分钟鼠标
昨天凌晨一钓两小时,质疑钓鱼佬理解钓鱼佬成为钓鱼佬 :blackcat_han:

第二次做了立体书!这次是喷喷打工主题的,纲子这压迫感 :cdko_xiaosi:
出品是兜兜抱抱杂货铺!

坝垃垃坝坝来自 @Alicasti_07

欢迎参观瓦豆鲁迪的玩具工场,让我们仔细看看卡比是怎么被制造出来的吧!

上次和家人们聊到布布的进化型们有一米这下真的直观体现了啊啊啊啊,家人们快看这个等身大布布
*顺便今天是伊布日哦!

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