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后续进展更新:忍住了,没买 :cdko_tear:

已知:
①塞尔达系列里面最爱的时之笛天剑那样的大型迷宫(2D塞也超爱玩,比3D塞更爱),野炊王泪这样的新式 :zelda_triforce: 我反倒没那么爱(首发王泪至今仍远未通关)
②我的待玩游戏列表已经长到一定程度了,仅在今年,游戏计划就已经数次更改。
无奖竞猜:智慧的再现发售后,我能不能忍住在首发2周内不买?

@johnoo00sp 啊痛苦。。。官网登录需要密码,我完全忘了。。忘记密码可以填邮箱,到我账号的邮箱是多邻国那个超长的。。。根本登不上

喷2真格匹配成功了一局。。。然而刚开始没多久就掉了。。。。是我唯一没有裂管的真格区域,这下好,裂管了。。。。。。。。。。。。

加速器到期没续费,现在只有秩序塔的骷髅鱼愿意陪我玩了。。
严重怀疑UU加速器对我家的网络做了手脚,到期之后完全没法玩了。明明开通加速器之前,我还能裸连喷的。。。。

这玩意转免费,一周后才听说。
原来这就是被无视的感觉 :splat_smallfry:

没想到N64摇杆手感还挺好的!
谢谢猫猫带回来的完整扭蛋!!
@morikka

nintendo.com/us/whatsnew/ask-t

虽然早就知道了,但这个 Alarmo 的访谈还是令人感叹任天堂的开发环境也太理想了

软硬件合作虽然已经很普遍,但第一次做和游戏不沾边的东西难免卡壳,加上不同部门开发人员的沟通方式不一样,小摩擦不断
——所以全员就都放了一周的假,扔下闹钟项目随便交流开发小东西

软件、硬件、系统三个部门一起根据易用性、美学和稳定性决定闹钟的外形和功能,从点阵 LED 改成带屏幕和按钮,再到硬件部门自己做出手感很好的发光旋钮;就连制作闹铃声都有专门的开发工具,你们真的很爱自家的开发人员…… :cdko_drooling_face:

顶着 :icon_ps: 串流的延迟 打动作游戏真的好酸爽。。。
(等等我好像开始适应了 :kirby_fadai:

喷3(My Nintendo统计16h15min):积极参加了熊武大型跑(指大号951蛋,占总蛋数的一百六十一万分之一),感觉还是小号宝宝工更加轻松愉快且舒适。
最终祭典尽力玩到了永远,三个号分别代表三个阵营都参加了组排,其中小小号参加过去阵营,居然第二把就是百倍,而且赢了!开心。
祭典结束之后,也有随机武器子杯的活动比赛,上山师傅的车一起快乐四排定分。后来双排的一把遇到了新爱上的武器:贴牌顶尖枪,杀文森和消防栓太爽了(其实是因为对面掉线,我们4v3)
喷2(My Nintendo统计2h):继续捡起了喷2,感觉是个新游戏,涂地一如既往的撒欢,真格每天试一试,期待看看不同模式我都能玩到什么等级,(目前全模式都是C-且裂管中)
任天堂世界锦标赛FC世界大会(My Nintendo统计30min):只在月初浅浅玩了一次
开源掌机:回溯加持,GBA《超级马力欧世界》轻松游玩中。

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