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首发购入《双人成行》并通关之后,一直在孜孜不倦地向我的“队友”安利《A Way Out》(逃出生天),终于在大年初一完成通关。(自我保护意识良好,通关前未被剧透,游戏体验满分)。
如果说《双人成行》是是类似3D马力欧的平台跳跃+各种玩法堆砌+道具解谜,是任味十足同时门槛放低的“玩法天花板”合作游戏。
那么发售于2018年的《逃出生天》就是基于传统“3A游戏”的TPS射击、载具驾驶、场景互动弱解谜、QTE等要素,融入分屏合作式玩法的游戏,电影镜头感超棒,同样为了照顾双人体验,门槛不高,同样非常值得尝试。而且,游戏的结局,也给我一种错愕的感觉,同时想想倒确实在情理之中。
Josef Fares老哥的分屏合作游戏就此成为了我们的必玩作品,如果他的下一部作品,PS4上玩不到的话,那么我会想办法搞一台次世代主机过来。我想,这就是我对制作人至高无上的评价了吧。 :kirby_hen:

2022年通关的第二个游戏:逃出生天,个人评分:9分

【游玩起止时间】2021/11/21—2022/2/1

【通关时长】10h

《极限国度》不太行,太过于喧嚣吵闹,育碧式的各种菜单升级装备眼花缭乱。滑雪手感略显奇怪。我还是更加喜欢《极限巅峰》,可是这俩游戏都要求全程联网,极限巅峰是老游戏了,万一服务器给停了这可咋办

@sora 相对于以后“非版号游戏不让上杂志”的时代来说,过去全都是好时代 :cdko_rage:

惊闻UCG杂志深度整改,有可能面临停刊(上面不让发无版号游戏了)。
下单一个百期典藏合集,缅怀好的时代,唉
(书架上混入一个奇奇怪怪的家伙)

昨晚十三机兵,今早极限国度,日式游戏和美式游戏的差异真的巨大。不过,至少目前为止都很香!

啊啊啊,这个PS4主题可以单独买吗?!!我想要!!!

再次尝试从未玩进去过的游戏类型。

右边这个是我见过最为硕大的“体验版”字样,就不能学学左边那位清新脱俗麼 :blackcat_zhua:

@OneforFUN 对,特别是有时候手快或者忘记了,误把很多东西一块捐赠,导致听不到解说就特别后悔拍大腿

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