显示更新内容

@ZeldaNo1 异度玩起来不像回合制的,很好玩

我同学买了3d世界,为了包邮我凑了个真女3 :blob_nia:
游戏太多玩不过来啦!

@lotus 喷喷2加dlc 世界游戏大全51 怪猎崛起 加上十几个steam游戏。。。

死亡循环看起来很不错,arkane还是那个arkane。
最终幻想7手游吃鸡这种游戏都能做得出来,se是真的觉得自己的游戏战斗系统好玩到可以单拉出来出个游戏了?
尤菲新章节看起来不错,虽然我不可能因为她买ps5。。

我: 终于有压岁钱了!得好好存起来才行。
2月26的我: 随手算了算,这个月起码买了1500的游戏,我说我钱去哪了。。。

我以前真的好喜欢玩这游戏,毫不犹豫补票收藏了 :blob_nia:

上头,和室友51到半夜1点,因为ns没电了所以停了下来。。。

看到托尼霍克滑板顺便说,我几百年前就想玩滑板了,但是我们教练告诉我,这东西踢球的玩可以直接去预约骨科了。确实,我一看到滑板就觉得我膝盖要出事。。。

讲讲我为什么喜欢《地狱之刃》 

我想骂的就是育碧索尼EA。

显示全部对话

苍蓝雷霆会成为我接下来一段时间的新玩具了 :blob_nia:

讲讲我为什么喜欢《地狱之刃》 

不谈战斗,因为战斗重复单调。不谈解谜,因为解谜设计中庸。那《地狱之刃》为什么好呢?主要是好在这个游戏所想表达的明确主题的制作理念。

《地狱之刃》目标有: 对人格分裂症进行理解和还原、讲述关于塞纳的救赎之旅。这两个目标都实现得非常好。这是我见过对神经疾病的表达最为真实、最为震撼的游戏,无论是氛围的营造还是听觉、视觉甚至触觉的模仿,都无与伦比。当然,北欧神话为背景的故事讲述也非常好。

现在太多游戏为了堆游戏内容而弱化了该表达的游戏主题,这样的游戏品尝起来会觉得食之无味。我更喜欢玩到的是拥有灵魂的游戏,即使有时候这样的游戏并不完美。当然这也是我更喜欢日本游戏的原因。

@ZeldaNo1 没点进去还以为噬神者出4了。。。

@yukineeeru 多正常啊,我开局十分钟就觉得不对劲,后来躺在椅子上勉强是打完了。。。

合影留念: 室友全都跑光之后我的宽敞房间 :blob_nia:

天竺鼠车车太好看了吧哈哈哈哈哈哈

忍者理论虽然是个英国工作室,但是像是日本工作室一样,制作的游戏有灵魂。

@minaoto 经典复刻。。。横尾太郎很喜欢弹幕游戏,所以他的游戏都把弹幕塞进去了,不管合不合理。。。

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren