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风来之国(剧透) 

我开始以为是横尾太郎,中间以为是虚渊玄,最后发现是新海诚 :acnh_villager:

风来之国通通了!(无剧透) 

剧情很好,很值得期待,真的。不过我有点遗憾的是,最后要是能再说清楚点,再发点力,再加把劲就更好了。

画面和音乐顶尖的,没得说。音乐每首都好听,每首!上次让我觉得音乐每首都好听的还是尼尔1。画面就不说了,所见即所得。

至于迷宫和战斗,我的感觉就是,太简单了。嘛只是我的感觉,在战斗设计上主要是给人轻松愉快的感觉,不会像一些难一点的2d游戏一样,会打得有点烦躁。boss战基本都是吃机制不吃操作,根本没压迫感,加上可以屯很多食品,有些boss我硬抗伤害吃血就过去了。

在我这已经超越了节奏医生,绝对是今年年度独立游戏了(反正丝之鸽也出不来),还在观望的同学们,买就是了!

:blackcat_haipa:
漫无止境的八月
漫无止境的十二月

上一次我哭得死去活来的是EVA终,再上一次就是尼尔1了 :acnh_tomnook:

风来之国剧透(第六章了我) 

我潜意识太强烈了,我很明显感觉到第二章得死人,公主大人要死,所以他们出事的时候我完全没触动。。
我感觉我看太多了,现在遇到这些完全不能调动情感了 :blackcat_ding:

@yukineeeru 我只是单纯讨厌这种接收二手信息的方式

@lmilmi 打4个角的红色柱子,只要螃蟹钻进管子时,4个红色柱子都是蓝色的话它就会被弄出来,这时候拍它就好。打到后面怪多来不及的时候就在柱子那放炸弹,把握好时机!

风来之国第四章了
这么说吧,这游戏的谜题设计和迷宫设计,绝对是世界一流水平的

目前感觉风来之国设计上最大的问题是,战斗几乎没有正反馈,所以搞得我一直想避战。塞尔达里打架要么得血要么得武器补给,风来之国基本没有给补给,纯消耗战。当然补给基本上是够的,如果买得勤的话……我还是希望能打怪多掉点子弹和药之类的

@ZeldaNo1 主要是有些时间是我挂着洗澡去了 :acnh_villager:

@Kii 那个蜜蜂也是,一放多🐝就掉帧

风来之国打了8小时了
现在感觉就是,后劲真足,量大管饱啊!

斯奈 转嘟

@lmilmi 一直往下跑,不必要不要拍碎桶。出现蓝色灯光就放炸弹,吸进去炸完就去拍它。红色灯光就躲起来,边跑边打能过的!

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