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@51miki 不客气
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@51miki 时间是很充足的,如果担心不够的话可以不去管周日别人的短信邀请。
打了每日+少女Ray+被生命所厌恶+初音未来的消失,顺便买了连的原始装扮。
专门留意了时间,做每日的时候实际锻炼了34分钟(包含两个拉伸),游戏记录的时间是16分钟,被吃了18分钟,差别挺大的。实际锻炼时间应该都要游戏内记录时间乘以2。
打消失又被嘲讽啊咧咧了,但是今天比起昨天年轻了一岁所以还算是有进步(?)
以及发现左joy-con有点不灵敏,左上勾拳动作幅度要很大才能识别到,最后只能举到头顶(好孩子不要学),下面请番长倾情示范👇
(打算看点教学视频学一下标准动作了)
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@51miki 这两位不上学的日子都可以推进所以很好搞的。难的是那些只能在学校推进的commu
@yukineeeru 订了 好美丽的伞我必拥有
@MIGATSUGILI 有可能!谢谢,我去看看!
打了每日(轻度)+每日(重度)+初音未来的消失。
中午回家打了一次轻度,晚上回家打了一次重度(是的它的每日原来是可以反复挑战的!)。
这么一来三种难度的每日锻炼就都打过了,体感上轻度只是热身,中度有出一点点汗,重度是暴汗。后者锻炼效果应该最好但是也最累。
今天解锁了最后两首V家的歌——《初音未来的消失》和《被生命所厌恶》,最直观的感想是手要脱臼了。
特别是消失,从中途开始我就一边打一边哀嚎“这铺面是认真的吗?”“暴走P你是真不做人啊!”
打完后初音比着“我怀疑你这里有点问题”的手势在“啊咧咧”,嘲讽拉满了。
顺便今天体重达标了,并不是体重有减少,而是我发现了大清早空腹光着膀子上秤的话体重会比晚上吃完饭回来还穿着厚厚的衣服轻2公斤。
@moo_09 在意的话可以点个催收货。可能就是太忙或者还没拆。
我买电子产品或者游戏卡带有时也会等到第二天才有时间去看或者插上去玩一玩。如果过了24小时还没确认收货卖家也会点个催收货提醒一下。
打了每日+少女Ray。
总觉得中度的每日训练出来后拳击数卡在900多有点不上不下,就补了一首凑到了1000以上。
感觉可以直接选重度训练,这样应该能加一两首,就不用为了拳击数额外再补了。
顺便买了初音的新衣服!看起来好健康真不错,最后一套好像比较难解锁,可能是要解锁所有跟初音相关的成就才可以购买?成就解锁率现在才33%,慢慢来吧!
以及打了几天后发现下潜动作很伤膝盖,骨头捏起来有点痛。赶紧去设置里将下潜躲避这个动作踢出了每日锻炼菜单中。
(顺便去看了一下1代,是没有BAN动作这些设置的,这么看起来这个系统还是有在进步,变得越来越人性化了)
@Ghostparty 毕竟柔一出场就是战力天花板了……所以戏剧性只能从战斗以外的地方找。
一拳超人也是一直让埼玉姗姗来迟给其他人表现机会,但是YAWARA这边除了一些团体战有展现出其他人的高光以外基本上就是一对一的对战。只能塑造柔不想玩柔道X爷爷按着头让她走这条路这个矛盾冲突了。
我倒是没感受到什么女性力量,虽然柔是主角而且非常强,但是大多数时候她都是被人消费的。
人生路被爷爷一早铺好强迫她走柔道这条路,过肩摔了个人还被记者拍到走光照片放大贴自己家中(这居然还是用来塑造记者在意她铺垫感情发展用的情节),被花花公子迷得神魂颠倒但是人家只想要她的身体。
只能说把主角性别换成男性是不可能会出现这些情节的(除了爷爷那条以外),但是她是女性所以一直在被消费。她的强大除了比赛以外都没怎么展示出来,最多能看出她个性要强。
@Ghostparty 这部直到最后都会是这样,我全靠对皆口裕子的爱看完了124集+剧场版。
顺带一提我最雷的是后面爷爷为了逼柔去念他想让她去的大学而把柔的学习资料全烧了……那可是高三学生备战高考的资料啊……
@alvis 名副其实
玩游戏的时候会变成话唠。
个人资料横幅是现在主要玩的游戏。