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@Skadi 我是个单线程人,之前fever都是程序自动放,现在这个新角色需要自己开大,导致我经常忙中出乱,对我来说好难 :cdko_scream:

:cdko_cover_face: 要不是群友提醒,我都没有发现,在摩点上我参与众筹的准备上steam的游戏,有五个已经给了CdKey但是跳票未发售(其中有一个已经连续跳12次票,而且还出现前一天信誓旦旦说全部准备好了,会发售的,结果第二天就无了的情况);有一个明确跳票还没给CdKey但是给了用CdKey换实体周边资格(对换实体周边没啥兴趣,住的地方都堆不下了,就没参加);还有两个发货日期过期很久没给CdKey一直无声无息的…… 我原本以为就实体的众筹很离谱。现在复盘一下,发现众筹虚拟回报的好像更离谱一些 :cdko_doubt:


玩了『低等动物』,但没有想象中类似『骗子酒馆』那样的刺激感…… 然后玩了『璀璨宝石·宝可梦版』,combo是真的爽 :cdko_zhong:

怎么突然又降十度,这也太冷了吧,太不适合上班了……

不想上班…… 这几天公司食堂都没啥人了……


『灰色幻影扳机』完结撒花……
经典分割商法。掺入了很多有意思的军事知识,但是因为是群像,所以感觉叙事上有一点零散(有时候甚至看了有点困),但还是好好地把伏笔回收了,有始有终。个人觉得是非常好的反战作品,虽然描写的都是作战看着感觉很酷炫很好玩的场景,但是背后透露出的战争惨痛无情没有绝对正义没有绝对赢家还是很让人印象深刻的。故加入了个人精品收藏夹。

难得休息日(其实早上还是去上了个班),于是来收拾行李,真的想带的太多了(比如『璀璨宝石·宝可梦版』至今都还没玩过。还有『无间风云』也很想带回去玩,但感觉到时候人不多,可能不够好玩)

最后取舍来取舍去,带了八个:
『命运熔炉』
『数字牌游戏』
『古墓迷踪』
『赛马大亨』
『醉闯地城』
『低等动物』
『迷子』
『命悬一线』

行李箱是放不下了(因为太多大盒了),所以拿了个袋子手提『醉闯地城』(带回去就不带回来了,不然真的很难带,里面塞了15包苦瓜汁也回去喝完),背包背『赛马大亨』,其余的放行李箱……

我要趁过年能找到人爽玩~同时也挺想跟父母老姐玩『数字牌游戏』的。不过前几天都有外出旅行打算所以可能不怎么能玩,但后几天就是约人爽玩了(虽然约不怎么到),就算这8个不够玩,ns还有一堆多人游戏呢。

:kirby_smile:


今晚打了『醉闯地城』,但是用的苦瓜汁。因为兑水了,所以其实也不算苦(除了沉底有渣,底下微苦其他真的就是白开水)

游戏规则很简单,投骰子,点数过判定点就算过,拿战利品。点数判断没过,就扣血(喝伤害量对应量的饮料,饮料量就是你的血量)

太膀胱局了,一开始大家骰运都很差走不出去,而后面着实没想到最终要打的boss就在地图最边缘,一群人一直兜兜转转找不到,剩最后几块才找到,真的太不容易了…… 官方推荐时长30-90min,最后我们玩了两个多小时。甚至把我准备的15个血包(苦瓜原浆)全用完了 :cdko_cover_face:

总的来说是不喝东西就是很无聊,喝不同东西会有不同游戏体验的派对游戏。

@aapa 『big胆(手指镜头)』『吔个包先』『你先别急』『我就急』『怒(掏枪)』『打嗝(饱饱的肚子)』『交叉手说话』

#SilverGaming

“8月32日,永远不会结束的暑假”

这或许是我在游戏历史上最喜欢的恶性bug(这个真的不只是都市传说,而是恶性bug)……总之,2000年发售在PlayStation上的游戏《我的暑假》(ぼくのなつやすみ)里有这样一个存档损坏导致的恶性bug,会让这个本来关于欢度暑假的游戏不能迎来“暑假结束了,新学期在9月1日开始”的结局,而是被困在不存在的8月32日里,而身边的一切都开始逐渐建模错误、文本乱码、走向崩坏。

我非常喜欢这个概念,感觉像是其中蕴含了某种哲理一样……“暑假永远不要结束,新学期永远不要到来”是太多小孩子都有过的幻想,这种“不想长大”、拒绝走向未来的心态时而被解释为约拿情结,或者彼得潘综合征。但这个meta恐怖感极强的bug就像一种警示:如果不去直面未来的话,一切就都会走向崩坏……这像是不愿出壳的雏鸟产生的幻觉,但不走出蛋壳的话,雏鸟就没办法成长,甚至没办法活下去。

也许这一切都没的选,因为没有人能推迟明天的到来,我们无论如何都无法阻止时间的流动。
“你永远都可以回到过去,但那里已经空无一人”——怀旧核作品里那种悲哀的恐怖,根源在我看来就是这个……time marches on like an arrow, life goes on anyway.

菜鸟今天突然显示有一个快递在运送,我查了各个平台半天,还是找不到这个到底是个啥 :cdko_big_head: 很神秘

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