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實物暗一點,但是好喜歡彩窗水波紋 :azukisan038:
暫時有20個會放到夏季CPGZ上,回頭也會掛在CPP(如果人多我就再搞一些)

@Mannii 我没玩过这个游戏,但是狼这么强,没有cd的吗 :cdko_naotou:


已经很久很久没有桌游夜了,因为大家都很忙很累,聚不太起来……

不过今晚跟另一个同事玩了『幸福的丝线』和『星耀偶像祭』,感觉都不错,就是『幸福的丝线』真的太难太难了,作为扫雷的一方真的我现在也没搞太懂要怎么盘逻辑,推理出雷在哪里。

今晚两个游戏同事都很喜欢,但更偏爱『幸福的丝线』…… 呜呜呜,为什么大家都不倾心于『星耀偶像祭』,我个人感觉还是很不错的。

桌游『幸福的丝线』背景设定就是角色会被丝线感染变得『幸福』(惨死),玩家需要推理出附身人(有丝线的人)是谁,从而阻止惨剧的继续发生。这个游戏联动了n多人,然后就可以看到联动对象各种『幸福』(死法)…… 真的太生草了 :cdko_big_head:

话说,这游戏有两个设定集,一本是无修正的,充斥着角色的各种死法图片,真的会有点生理不适…… :cdko_scream:

又开会,今天不会又要开到快十二点吧…… :cdko_flat:

宝可梦日快乐!
请看宝可梦日的纪念动画 邮差噜噜米真的萌萌哒 :douni_ku:
youtube.com/watch?v=oHgcVr_CRQ
每次看宝动画都会看到眼睛袅袅 唉宝可梦真的太好了
今晚直面会ZA可一定要给我来个大的!!!! :cdko_aaaaa:

昨天学到了很重要的内容,就是人在超出window of tolerance的状态下,大脑只有掌管情绪和记忆的部分(中脑)+掌管生存的部分(脑干)在互动运转,而进行理性思考的部分(额叶)参与不进来,所以会出现“道理我都懂但是情绪无法缓解”的情况。

这时候既然思维无法参与,就要用非思维的方法,而是用身体的方法,比如洗澡听歌跑步发出怪声觉察身体等等,直到情绪回归到window of tolerance,才能进行认知的调整。

每日语言小知识之原来yaoi(ヤオイ)是“やまなし、おちなし、いみなし”的缩写,也就是““没有高潮、没有结局、没有意义”,听上去和欧美圈里PWP是一个意思

但现今PWP仍然指没有具体情节,为肉而肉的黄色创作,但yaoi在欧美语境中已经成了BL文化代名词,涵盖的范围更广。

二月真的太漫长太漫长了…… 刚刚查了工作上某个事情的聊天记录,发现居然就是这个月的事情,但总觉得已经过去很久很久了…… 这个月太漫长了 :cdko_flat:

突然想起之前不知道哪里看到的话:

公司话事人是谁可以看出公司状况。
话事人是销售,那可谓是如日中天;
话事人是财务,那可能在走下坡路;
话事人是HR,那可能要完了……

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