显示更新内容

@hatorishiro 哦哦哦,我对WORLD END ECONOMiCA系列感兴趣一点,了解了

解谜书『谜题骑士的试炼』完结撒花 

@hatorishiro 是的,放心的破坏吧。而且这个谜题不破坏确实没法解开

@hatorishiro 你是有券吗?我看了一下最低档要62。我已经很久没有登hb了,都有点陌生了。不过我跟你一样,对nekopara一点兴趣也没有(虽说家庭组有)

解谜书『谜题骑士的试炼』完结撒花 

@hatorishiro 我看到这条信息的时候比较晚了,你应该玩完了,这本意外的有考虑到玩家心情。确实道具为了谜题是不得不破坏的,但制作组为了能拼成一本漫画还是给了备件,真的很好(虽然不知道为啥,可能是制作组的疏忽,漫画的页数有漏的)

@hatorishiro :cdko_trance: hb居然还有gal的包?!第一次听说。不过我好久没玩sekai project发行的gal了,以前倒是买了不少它家的(倒不如说现在gal玩少了很多)

解谜书『谜题骑士的试炼』完结撒花 

@hatorishiro 『彼岸新语』我还没玩。『谜题骑士的试炼』也比较中规中矩,算是偏入门,这个价格也可以试试咸淡,就是这本道具破坏的比例让我比较不爽

@hatorishiro 天哪,你总结得好好。的确,我也经常觉得谜题难度忽高忽低,我个人是觉得跟两个方面有关:

① 类似你说的灵感,我个人的理解其实就是每个人各方面的知识储备有差异,又或者是相关见闻经验有别,就好比相关做题做多了有自己的一套公式,导致哪怕考试题干看不懂有时候硬套也能出解。

② 这种商品谜题作者要考虑受众,不能一直给难题,避免玩家弃坑,太简单了虽然不易让人望而却步,但也会让人觉得食之无味。又有时候有自己的追求,想要出一些妙题,甚至很容易出现,出了一道题自己真的觉得很妙很难以舍弃,这种情况下又很容易变成需要对电波的难题。

在这两个前提下,就我个人出题的经验来说,就算你出题筛选内测,最后也很难把握所谓的难题难度,到底这个部分的题目要往哪个方向调整才算是难度提高降低了1度2度?这种主观感受其实也完全无法量化。

不知道你有没有接触ARG,ARG与这种解谜书之别就是它的参与人数更多,有一种办法可以稍微调节难度,转移难度困境的焦点,提高游戏的趣味性。那就是同时出难题和易题,这些题目没有先后顺序,难题就交给大佬,但是难题解出的一些密钥有需要易题的答案,不然也完全无法推进。易题虽然容易,但是需要很多很多人的努力,比如每个人都只能获得一个密匙碎片,密匙碎片的拼凑是一项体力活,虽然没有理解难度,但拼图一点点拼凑出完整的一个很大的密钥会让人有成就感,但简单题目单纯得出密钥也没有用,必须导回难题中。这样虽然确实难度有别,但几乎每个人都能满足到,都有参与感。

然后就是谜题时效性,就跟我们之前说的那个『盗墓笔记·秦岭神树』一样,道具放久失效了,ARG现实中相关互动的场景改变了,活动结束了,或者是需要网络搜索的题目,在搜索引擎上的词条被污染了(相见nazo game),这些都无法避免,也是很可惜了。

至于谜题和游戏剧情相关性低的问题,这个确实也是出题中的难点,很多好的谜题的灵感/有趣的情节真的可遇不可求(就比如我今天突发奇想的一个:有这么一个情景,你是一个考生,你打算在家里好好规划一下接下来一周的备考安排,这时你的好友约你出去玩,你要接受ta的邀请吗?请输入Y/N→Yes(plaY)/No(plaN),有趣是有趣,但是感觉没法出什么好的谜题)。国内有特别多的解谜书跟中国文化有关,但出得好的很少很少,很多真的就是跟你说的一样,硬套个题然后就贴史料文本(我玩了那么多,实际有看/看完又有印象的寥寥无几),个人目前觉得知识科普与谜题这方面做的比较好的就是『谜宫系列(尤其第二部,金榜题名)』以及最近玩的『文物有灵』,剧情跟谜题比较贴的还得是『问秦』。

还有你说的谜题很干,是因为解谜书的题因为题目样式的限制,只能是唯一解,导致没碰对思路就是没思路。而不像现在很多电子游戏可以做到一题多解,这样就更容易碰撞出玩家得Eureka时刻,其实也是制作组设想好的其中一环,而且制作组可以给出多方向的各种线索。回到解谜书,唯一解就意味着线索有限,给提示只能畏手畏脚。『谜案馆』这方面其实有自己的一套想法,它是有提供如果玩家卡关时候明示线索的途径的,但就得看制作组有没有用。① 右上角会有提示按钮,制作组同个题目可以放多页线索,比如『谜底是多少字,数字字母还是汉字』『解题思路』『谜题答案前几个字符是XX(玩家可以验证自己的思路)』『谜底』,提示层层递进。② 剧情每段文本/每张图片都提供一个评论区/弹幕系统,玩家直接可以互相提示或者给答案但是加上放剧透。

life is strange又出新作了???看起来评价还不错,最近玩不过来了,再等等吧

@hatorishiro 话说你觉得『侦探笔记1』怎么样,我还没开(倒不如说我其实好奇其他人对于解谜书的想法,之前案例不出去有的是因为贵、谜题难/牵强,有的可能真的觉得不好玩,所以有点担心)

解谜书『谜题骑士的试炼』完结撒花 


下午开了『谜题骑士的试炼』,简短也算简单,第一次觉得自己懂点英文……就是解谜书的老一套坏毛病,要求破坏道具还是那么令人不爽)所以一部分用procreate解决了(我就没怎么用procreate画过画,解谜倒是用了好多次) :cdko_cover_face:

显示全部对话

@hatorishiro 『荧光页无法使用』『血袋干涸』『粘贴胶老化』,看来就是仓库放太久了(捂脸),实体道具就是这样 :cdko_cry: 我对这本还是挺感兴趣的,当初众筹错过了,对我来说问题不大,这部分谜题看看有没有相应的视频,其他的还是想要自己试着解一下。我昨天看还没有新上架,今天居然上了,谢谢提醒 :cdko_zhong:

刚准备出门上班,就暴雷下雨,讨厌出门有雨

一直以来的状态:
我突然有一个个人觉得巨牛的想法→写在备忘录里或者记在脑子里→没能力/没时间/没精力做→回过头来想不起这些想法/已经看不懂当时自己写的非常简略的笔记

Mastodon 搜索运算符备忘录

───────────
所有运算符都可以组合使用。每个运算符、关键词之间用空格分隔时,会一起生效,相当于“同时满足这些条件才匹配到”。你可以在加各种过滤条件的同时匹配关键词内容。

规则说明:

多个关键词、运算符之间用空格分隔,会全部同时起效(逻辑 AND)。

你可以先写关键词,再叠加 from / has / is / 时间 等过滤条件。

───────────
常用
───────────

word1 word2 多词搜索,空格=AND,必须同时包含
"word1 word2" 精确短语匹配
-word 排除含该词的帖子

from:me 只搜自己的帖子
from:me -is:reply 自己的纯原创帖(非回复)
from:@user 指定用户的帖子
from:@user@domain 跨站指定用户

has:media 有附件(图/音/视频)
has:image 有图片
has:video 有视频
has:link 含链接
has:poll 含投票

is:reply 只看回复帖
-is:reply 排除回复帖
is:sensitive 有内容警告的帖子

after:2025-01-01 某日期之后(含当天)
before:2026-01-01 某日期之前(不含当天)
during:2025-06-01 某一天

language:zh 指定语言(ISO 639-1 码)
language:ja
language:en

in:library 只搜你互动过的+自己的帖子
in:public 搜实例已知的公开可索引帖子
in:all 以上两者合并(默认行为)

───────────
组合示例
───────────

"老婆" "孩子" from:me
精准匹配自己发过的同时含有“老婆” “孩子”的嘟文

from:me has:image after:2025-01-01
今年自己发的带图帖

from:me -is:reply in:library
自己发过的、存在互动记录的原创帖

"受不了了" from:me before:2026-01-01
自己去年发过的含"受不了了"的帖子

-is:reply language:zh has:link
中文非回复且含链接的帖子

───────────
注意事项
───────────

不支持 OR 运算符,只能 AND 逻辑
+ 加号无实际用途,空格默认就是 AND
- 减号可用于任意运算符,如 -is:reply -has:media
时间运算符使用账户本地时区,不是 UTC
全文搜索需要对方开启或实例支持 Elasticsearch
is: 和 has: 底层等价,如 is:reply = has:reply

@hatorishiro 整个解谜书只有两个谜题跟彩铅有关,然后因为我没有参加众筹,所以没有众筹解锁项那个谜题,所以只剩一个谜题跟彩铅有关。这个谜题还不错。其余的就是让你给书里那些图上色,但是这个就跟整个解谜主线无关了,不是必做项。

显示更早内容
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。 镜像加速节点: monado.ren