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之前听到万物破元要永久闭馆的消息挺可惜的,于是在剩最后一段营业时间的时候被 @shanyin002 拉过来最后逛了一逛。

能赶在闭馆前去现场实在是太好了,再见了万物破元。

​CRT的质感果然现在的屏幕只能无限的模拟接近,那种行间颜色融合模糊的美真的无法言喻。3DS的裸眼3D之前只能听网上视频的描述,线下看真的好震撼。GBC比我想象的小好多,颜色就像电纸屏一样,好有趣啊……以前的各种硬件软件创意真的还是太超前了。能上手摸上手玩真的好满足,这个世界真的很需要这种能够零距离接触的博物馆。

@[email protected] 请问朋友们,有没有类似428涩谷封锁这种类型的游戏,不同角色之间都有联系,改动角色的选择会影响其他人的游戏?
类似的的游戏:底特律、本所七不思议、伊势人鱼物语、WILL美好世界、与狼同行、行尸走肉、Over the Alps、人狼村之谜、宇宙之轮姐妹会、小小卫兵 (Lil' Guardsman)、奇异人生这几个我已经通关了,还有没有其他的游戏推荐?最近游戏荒了
:ablobyumecat_cryingcute:​​:ablobyumecat_cryingcute:​​:ablobyumecat_cryingcute:

动物井还是太超前了,刚刚看到了之前录动物井的视频,好想要有一个没有玩过动物井的脑子

【抽奖结果公示】

恭喜 @tushanbe 抽中【文物有灵】*1份

@tushanbe 私信我收件信息和希望使用的快递公司,我将在近期寄出

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上周五晚有事,前天出门,所以原本打算昨天下班后抽,结果昨天下班后就一直在昏睡,今天也很困,可能是最近脑子被砸了吧……今晚抽

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『解谜书抽奖』

之前作为国内较大的解谜书开发商奥秘之家已于三月底正式退出解谜书行业,实在可惜,目前官店解谜书相关已全部下架,但第三方还有存货。

我在玩完『文物有灵』后,个人觉得还挺不错的,为了能让更多人能了解到解谜书的乐趣,故购入了5本,目前已经送出4本,还剩1本就打算抽给香油了。

抽奖内容:『文物有灵』*1份(具体内容请看图片);

参与方式:点赞该条嘟文即可;

截止时间:2026/4/10 18:00 (UTC+8),抽奖和中奖名单公布稍晚进行;

邮寄方式:(注意)到付(我是寄丰巢柜,顺丰/申通/中通/圆通/韵达你选);

支持地区:(注意)中国大陆(因为邮寄其他地方有点麻烦,抱歉。但如果你在大陆地区有办法转运的话也可以参与);

其他:(非强制)希望中奖者可以在游玩后分享游玩感受,期限不限。当然不分享也没事,主要是希望你能玩得开心。

祝大家欧气连连~ :cdko_invite:

mastodon什么时候开放一下字数限制,发一条牛肉火锅烫肉秘籍都不够用

大家有看到这个独立游戏作者面对舆论的自我保护手册吗?我觉得任何领域的创作者都可以一看,里面说我们现在处于一个奖励攻击的环境这太对了
weibo.com/5769321311/525897512

之前有听说过,但还是第一次收到这种角色电话,有点好奇这个既播了电话又有显示一段简短文字的是怎么做到的。之前同事要我也申请个洛克王国账号给他助力,但我个人没玩这个……


这真是这次入手的最后一本解谜书了,奥秘之家目前官店所有库存本都下架了…… 看了一下,这边秦岭神树确实道具好丰富,但血包确实空了……可惜没能赶上当初第一波来玩……

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我的人生:
冬天抑郁是很正常的,vd摄入不够人就会比较伤心。
春天抑郁是很正常的,身体跟不上环境变化就会伤心。
夏天抑郁是很正常的,外部环境太亮太热容易超负荷。
秋天抑郁是很正常的,万物凋零很容易触景生情。

。 

@Brsu 愚人节快乐,这个防剧透文字比我手机上看到的其他图片的防剧透要字体小一点

文物有灵 通关感想(涉及谜题解答) 

@hatorishiro 拆紫色信封是因为我一开始不知怎么想的,纸的放置方式不对,导致怎么也对不上信封里面的孔,所以就想拆了信封,但是转念一想我根本不用拆信封我把纸对半折也能塞进信封……后面才发现是放置方式不对。

用热水,是因为当时那里提示的『喝热水』之类的关键词

文物有灵 通关感想(涉及谜题解答) 

@hatorishiro 恭喜通关 :cdko_partying_face:

我在玩的时候,好多情况都好相像。那个书腰我是拆下来的时候就有看到隐藏的东西,所以还没玩就打光看了,导致我玩完后去看其他人玩的视频才知道原来是沾水的意思。还有那个黑白扇我也是想到封面的大转盘(可能第一反应是电扇吧),在那里转了半天。

不过说回来,太多解谜书要求破坏道具了,导致有时候解谜第一反应是破坏道具,然后就会犹犹豫豫。我在游玩的过程差点把封面大转盘拆开,差点把紫色信封拆开(然后就发现需要拆开的橙色信封跟紫色信封的粘合方式不一样,橙色胶比较少,紫色就是贴死的),这么多年来玩解谜书这个问题一直没能绕开,导致我看到那两张蓝色补业激动了好久好久。

在游玩完后我还想再补充几点:

① 奥秘之家很重视解谜书的结构,他家出了非常多的谜题书都做成信封谜题(就比如『文物有灵』『龙墓系列』等等),所以你会发现『文物有灵』有的是橙色、蓝色、紫色信封,以及一个最大的黄色『信封』,漫画纸边印色也是如此,一算是防剧透,玩家只有解完上个信封内谜题才能开下一个;二算是一种视觉引导,能让玩家快速定位解密题需要的道具。

② 因为解谜书是实体的,不比电子游戏,所以非常重视成本,不管是制作成本还是物流成本(物料大小、重量),所以道具在迭代过程中常常是要求小、精、甚至是融合(一道具多用,比如那个镜子片,但这个还不算是融合得最好的,特别好的看下面的例子)。但是这本『文物有灵』算是我玩过的,对这方面设计的最好的,因为它做出了无违和感,巧妙的将解谜道具融入了包装。两个例子:你夸奖的那个『获』字,那个孔洞既是解谜道具又是订书用的孔;贴纸谜题,那个正圆贴纸既是贴住信封防剧透的包装用具又是解谜道具。这些东西真的本身就是包装用材,直到解谜前你才会意识到:哇,原来这还能这么用?!制作组的小巧思不可谓不精妙。

③ 再补充个你漏掉的制作组的小巧思吧。我其实玩过挺多需要把道具拼起来看答案的道具了,但是『文物有灵』这个却再次之上,让我们玩家解谜这个动作能融入剧情中。那个修复龙珠的解谜,其实完全没必要用贴纸,四张纸交错叠起来就行 那么为什么还要我们贴起来呢,因为这是一个“动态”漫画,你要贴起来之后再看背面。原剧情是『甪端解开龙珠上的谜题,龙珠发光裂开,甪端被亮瞎以为龙珠修好了』。然后我们完成修复龙珠的谜题,替换了龙珠裂开的漫画格,所以就变成了『龙珠修好了,甪端被亮瞎,睁开眼,惊喜地发现了龙珠终于被修好了』。我当时玩到的时候真的有被惊艳到。

最后我真的好喜欢漫画跟app里同一个场景的不同描绘。

好奇有多少人还不知道这个,量化分析某个人文学影响力与人际关系亲疏的,网站。铁证如山。

在推上看到一个能把图片处理成老式录像带画质的小网站,在我用过的一堆工具里面可以说是很像的了
hiyameshi-retro-pack.web.app/a
原文:x.com/Hiyameshi_8bit/status/20

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