@yukineeeru 这几天玩了一下。妥善拼背包的几个角色还行,类dbg游戏单独设计了抽牌弃牌系统的青蛙,我觉得设计有问题。一下子没法完全表述出来,可能和抽牌限制相当严苛有关。
@dzcsings 跟他聊聊最新最in的火纹engage
@ZeldaNo1 不限openai家的话在slack的工作区可以订阅claude
家族计划~追忆~
@Akane @Nihilistsora 云南……理论上15年全国完成了全自然村通电。但可能基建在这种高山多雨环境下容易损毁吧。
大航海时代4
@myk ED的童年丽璐好看
家族计划~追忆~
@Nihilistsora 现在是好多了。这个我可以负责任地说,以自己知道的省份(江西)而言,江西农村的电力系统稳定性今天已经达到世界先进水平,不会比日本差,当然这一进步是在08年之后迅速铺开的。某些北方省份停电应该是因为送配电以外的原因。
家族计划~追忆~
@Nihilistsora 感觉是道路。中国乡村在2003年政府开始解决三农问题之前缺少平整的道路,车站反而一般是后修的会比较新,相较之下日本gal体现出类似路况的除了古代背景以外印象中只有寒蝉
死神与少女
@yukineeeru 和我的想法有关吧。卧待讲那个心理暗示杀人的典故(应该还有别的更直接的语句一下没想起来)算是正式掀了故事地板,让我不得不考虑整个本篇发生在下位世界的情况。
之前虽然在本篇看到很多现实和幻觉交错融合的演出,但我当时还是理解成原因在于女主自己的精神问题(有点像sayo教男主贯穿全程的疯狂)。看黑之章最后七葵独白也单纯觉得是故事中人物的叙述。考虑meta问题以后,把纱夜当老婆的心态有点动摇了。但可能这样才能解释她死后复活,因为这是观测者给她专门写下的幸福的结局。
死神与少女
@yukineeeru 开始页面的あとがき,七葵和卧待老师的对谈
在章节选择那里进
@yukineeeru 果然宣传片出现了和杀戮尖塔的比较。框架应该确实挺像杀戮尖塔的,可以把所有这些道具视为卡牌,背包视为手牌上限,应该也和出牌数上限有关
@yukineeeru 这是什么游戏?看着很好奇
@ryokoko1010 可以跟她讲讲米上面铺一层萝卜/洋葱/土豆上面再铺一层香肠的快速焖饭做法,这样的好处是有肉吃
@yukineeeru 没,这游戏自己没玩过,是听基友全程吐槽过一遍(
感觉刚刚自己说的不对,是原作cp线忠于原作,原创线比如百合线就很搞怪
@yukineeeru 有很大关系,几乎可以叫现代paro
@yukineeeru 确实有一个gal叫色とりどりのセカイ的,黄油人经常故意叫色鸟鸟
=鱼腩
大体上是萌萌二次元口味
主要玩PC游戏,偶尔3DS和PSV
有NS了
深深感到精神老化,反应变慢
偶尔会看看或者回忆一下独立游戏
TW:键政浓度非常高且容易同二次元话题随机耦合,如带来不安非常抱歉