@aapa 多次使用旗原会导致旗原灭绝,但此后人类会获得一种更大更壮的旗原
知恵のかりもの 这个我也有我和小公主贴贴
宜家鲨鱼get daze
通完格鲁德裂隙先把火山逛了一遍,意外地好喜欢这种垂直90度硬核爬山,手举放屁蘑菇滑翔很好玩(文明点
沙漠迷宫基本每晚在半昏迷状态下玩的,虽然勤恳温柔地帮助大家最后获得信任的剧情非常有塞宝风格看得安定又暖心,但真的很困加上解谜也不难导致迷宫几乎没留下印象,对不起心里真就只惦记开大地图带小公主冒险成为宝可梦大师
遇到好多次怪浮在空中打不着于是放出蜘蛛发现蜘蛛也爬上天的bug了!!笑死
在火山射箭磨了半天收服火魔法师发现需要5点トリィ之力所以还用不了,这什么等级不够无法让宝可梦听从命令的展开((
https://www.nintendo.com/us/whatsnew/ask-the-developer-vol-14-nintendo-sound-clock-alarmo-part-1/
虽然早就知道了,但这个 Alarmo 的访谈还是令人感叹任天堂的开发环境也太理想了
软硬件合作虽然已经很普遍,但第一次做和游戏不沾边的东西难免卡壳,加上不同部门开发人员的沟通方式不一样,小摩擦不断
——所以全员就都放了一周的假,扔下闹钟项目随便交流开发小东西
软件、硬件、系统三个部门一起根据易用性、美学和稳定性决定闹钟的外形和功能,从点阵 LED 改成带屏幕和按钮,再到硬件部门自己做出手感很好的发光旋钮;就连制作闹铃声都有专门的开发工具,你们真的很爱自家的开发人员……
@Nemuri 啊啊啊啊虽说如此还是好好休息—————!!!谢谢豆老师……啾咪啾咪……
@akaoi 谢谢!!!我会努力x希望能幸运地一直做想做的事!
@Nemuri 猛猛吸了五遍感觉还没有整理好情绪(泪)太喜欢了太开心了想被豆老师像炫拉面一样吸溜进豆老师温暖的胃里————
浪花拉面超级天才竖起来的耳朵好q弹cd子也灵动,想到豆老师赶稿间隙还画了图有一丝愧疚x让我供起来!!!!!!!!
@shanyin002 谢谢山音~
@NataliaJOundMeow 谢谢!!!
@pearjarrr 谢谢梨罐!!
@poongaaksong 哎呀谢谢饼!
可以叫我猫苔/苔/nekoke🍄
本职是炼金术士,目前正通过打游戏学习人类世界常识