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风来之国第四章了
这么说吧,这游戏的谜题设计和迷宫设计,绝对是世界一流水平的

目前感觉风来之国设计上最大的问题是,战斗几乎没有正反馈,所以搞得我一直想避战。塞尔达里打架要么得血要么得武器补给,风来之国基本没有给补给,纯消耗战。当然补给基本上是够的,如果买得勤的话……我还是希望能打怪多掉点子弹和药之类的

@ZeldaNo1 主要是有些时间是我挂着洗澡去了 :acnh_villager:

@Kii 那个蜜蜂也是,一放多🐝就掉帧

风来之国打了8小时了
现在感觉就是,后劲真足,量大管饱啊!

斯奈 转嘟

@lmilmi 一直往下跑,不必要不要拍碎桶。出现蓝色灯光就放炸弹,吸进去炸完就去拍它。红色灯光就躲起来,边跑边打能过的!

我来开始骂了
没见过世面没玩过游戏的傻逼pc玩家,钱不舍得花挑刺倒是挺熟练的。

@meganey 哈哈哈哈哈哈哈我在嗼群也发了一模一样的

破晓传说通通了! 

@ZeldaNo1 比不了比不了,我在这抒情,狗蛋是正经评测啦 :blackcat_ding:

玩风来之国说得最多的一句话:“这特么也太塞尔达了吧?”

破晓传说通通了! 

没白等,没白预购。

之前DEMO上线的时候我进去玩了10分钟,玩到的第一感觉就是,惊喜。我之前有玩过《薄暮传说》和《狂战传说》,我总觉得传说系列画面就这样了,大概就《异度神剑2》的水平吧,结果这游戏上来就变成了3渲2的《最终幻想》 :blackcat_haipa: 隔壁《伊苏9》连走路都还没走顺畅,《勇气默示录2》还在3头身,《勇者斗恶龙11S》玩起来还像个PS3游戏,这边技术力直接起飞上太空了……

啊这光,这水,这女主,这建筑,这粒子效果,作为一个JRPG爱好者,我感觉到了无上的幸福,有种日漫游戏终于站起来了的感觉。然后是这爽快无比的战斗,看得出来《绯红结系》确实是在给这部游戏做实验,很多动作模组和战斗逻辑都是直接挪用的,打起来简直就是破产版鬼泣。

给我做个梦吧,让《异度神剑3》有《破晓传说》八成,不七成画面表现力吧,任天堂我求你了 :kirby_han:

@yukineeeru 我几百年前就看见好多人在推荐,当时说出了中文就买来玩,结果现在游戏太多了档期排满了。。

破晓传说
我还没打完,不过也快了。我觉得我很可能会给这游戏打90分,很可能是我今年年度游戏了。

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