@dianjie 生日快乐🍧 更少烦恼,更多顺心
@dzcsings 这个名字+内容确实是……有点好笑
@shanyin002 dd我是凑巧看见直播的,太短啦……
@dzcsings gris精神续作是哪个
分享 GitHub 上一份精选可平替 Adobe 全家桶软件的列表 Adobe-Alternatives。
涵盖了 Adobe 旗下的 Photoshop、Illustrator、Lightroom、Premiere 以及 After Effects 等软件的平替列表。
GitHub: https://github.com/KenneyNL/Adobe-Alternatives
并使用图标标记这些平替的软件是开源的、免费的、还是需要订阅购买,方便大家自由选择。
- ✨ = 免费且开源
- ⭐️ = 免费
- 💵 = 一次性购买
- 🔒 = 需订阅获得更多功能
@ZeldaNo1 我怕……
@ZeldaNo1 起点开冲确实是一个不错的选择,昨晚那个活动好像更多是时间蓄sp槽而不是涂地,所以特别快蓄满
@ZeldaNo1 我的状况是:
① 满屏大锤,啥也看不清
② 骑士对决,同归于尽
③ 死亡状态,地图看队友精彩四杀
④ 四锤追塔
⑤ 专注锤人,塔算什么
⑥ 中间网台高地,平a狂淋大锤(我是喇叭)
⑦ 练习走位,狂打大锤屁股
⑧ 发出悲鸣,邦普v放过我好吗
@ZeldaNo1 大锤活动真的神,好评如潮。太欢乐解压了
@51miki 我也干类似的事情,我经常用微信做备注,就打在聊天框,然后标记为未读。完成了事项就删掉那段字。毕竟每天都会看微信……
#番薯完结游戏感想
『本所七大不可思议』打完了,非常有意思,整体故事脉络非常清晰,所以在出谜题的时候也因此显得有些简单,但这正说明剧本确实写的不错。恐怖倒确实不怎么恐怖就是了……不过总觉得好像还有啥结局还没玩完,『最终手段』章节一直是绿的…… (真的好喜欢这种画风啊
@shanyin 你画的?
#长毛象安利大会
稍微调研了一些市面上的【游戏剧本编写工具】,总结了使用体验,希望能给想做独游或者同人游的网友一点参考!嘟主完全没用过Unity所以没有实践这方面的转换,欢迎有经验的朋友帮忙补充。
本次介绍五款应用:Twine、Yarn Spinner、Ink、Chat Mapper、Articy:Draft.太长所以分三段发
1.【Twine】(p1,2)
twinery.org/
低代码、中可视化、开源、转Unity不太方便。
有网页版无需登录/下载。
速度很快,丝滑。完全不用代码基础。可以从任意节点开始以html形式预览
节点很简单只有一种格式,但支持if等逻辑,也可以用js玩一些操作。
个人感觉非常适合做大纲,上手简单又快。但没法角色管理,具体到写台词的话还是用更高级点的吧
2.【Yarn Spinner】(p3)
docs.yarnspinner.dev/
高代码、中可视化、开源。
需要VSCode然后下载插件。
有流程图,可以用插件预览。
如图也可以在右边直接添加删除节点,但更复杂的逻辑需要进代码完成。
支持管理角色、属性等等。
手癌达人,经常发嗼帖后发现错字,删除编辑重新发送。龟速探索游戏中,杂食类废物,提不起劲创作,所以很多坑