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『未完之约+』完结撒花 

用steam link玩真的好爽啊(`Δ´)!

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后面涉及非常多剧透,请谨慎观看。
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挺有意思的meta gal。有可以看到对话框的女主,有知道这是gal世界的女主,有知道平行世界记忆的女主…… 虽然主线只有三个,但是支线多得一批24个(最后两个实在找不到)

所以在这个游戏里,主人公除了可以攻略三个女主之外,可以与 幽灵,池中女神,铅笔,桌子,化学部部长,靓男(变成乙女游戏),海底公主,幻想角色等等等谈恋爱。然后加入化学部拯救世界,休眠变成救世主,使用悠悠球复仇,加入baseball部对抗棒球部,被卡车创但是被拒绝转生进入异世界,成为训鹰师成为著名主播,进入rpg游戏世界被薄纱,帮助黑户成为世界闻名作家……

反正制作组是想到啥有趣的梗都会往里面填的感觉,非常有意思对于我个人来说,不经想起了『LAMUNATION』同样也是全部是梗的无厘头欢乐游戏。我真的好喜欢这种搞怪轻松游戏啊……

不过相比于『LAMUNATION』全漫才式基本无剧情游戏,『未完之约+』还是有一些剧情的。其中学妹线和青梅线我都觉得写的不错,至少这种借用meta来展示剧情的meta手法感觉眼前一亮。

比如青梅线,相比于一般gal女主喜欢的是主人公玩家一体,或者另一个极端『彼女与彼女与君』的女主们喜欢的是屏幕前的玩家,『未完之约+』的青梅是真的喜欢主人公而不是玩家。这很少见,毕竟gal主打的就是让玩家感受恋爱感,强调玩家的代入感,所以一般来说主人公=玩家。不过对我这个不是特别注重或者是说喜欢把自己代入进去的人来说,这一非常少见的点让我觉得格外有意思!!!然后因为青梅可以看见对话框,所以知道到底是在跟玩家对话还是在跟主人公对话,以此来判断是不是冒牌货,哈哈哈哈哈,真的非常有趣的meta。

『未完』跟『彼女』一样谈到了游戏结束之后游戏世界会咋样,相比之下我真的更喜欢『未完』这边的设定。

不过这两者的设定、价值观不一样,就如刚刚所描述的『彼女』对应的是玩家,『未完』对应的是主人公,各有各的道理。但我总有种『彼女』非常柏拉图的感觉,毕竟很精神上的爱,这一点也让很多『彼女』玩家接受不了表层所展现的画面。

但,唉,真的,各有各的道理,玩得开心就行。

今天突然特别特别想喝可乐(应该是捡垃圾累坏了,本来今天是约了饭局,结果大家全身都脏兮兮的,就作罢了),结果喝完:这可乐怎么没味啊…… :cdko_scream:

完全没有人和车的路口,独自等着红灯,脑海里总会有那种全是红灯的怪核画面,配上循环『妄想代理人』ed平沢進的『白ヶ丘-マロミのテーマ』的感觉

y.music.163.com/m/song?id=2976

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比预想的早下班,嘛也算是周日加班了……
:cdko_innocent:
恍惚但不困,不知道回去睡不睡得着;
明天和同事约了饭局;
明天希望能和好友打打大润,我太缺鳞片了。

Side Order - 中刷 get 

@shanyin002 大锤打最后boss真的巨快,其他大可能得打几次,但大锤没一会就打爆了

Side Order - 中伞 get 

@shanyin002 什么时候打最低骇客,急急急,不过这里奖励真的好少啊

@Rolanddd 感谢! :cdko_thank:

我的天,一天17小时,这睡眠时间几乎没有啊,好恐怖…… :cdko_scream:

锻炼的话之前有健身环,但最近上班真的太累了,就停了。不过因为工作内容,每天其实要到处跑,没有休息的时间,所以也算在锻炼?(bushi

希望你也一切安好,工作顺利୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭

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