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整体而言我感觉是还挺平衡的武器但算不上太强,机动能力很好(逃得很快),可以辅助队友,也有狙那样的瞬间爆发力
主武器我感觉主要还是在靠直击和蓄一圈快速近战/补刀,用冰棍逼对面走位/辅助我反而没怎么用上,可能伤害太低加上能够到的话不如直接试着直击?
镭射大招防守压制都很好用,强烈推荐和毒雾搭配使用让对方更难躲开。但是可能宽一点的图就会弱很多了。
最后聊聊毒雾,是真的很好用!弓的墨水效率很好,带1.0的主省扔了毒雾后还能打好多下,于是就有了:
- 对面前排突然冲脸?扔一个毒雾赶紧跑或者戳ta甚至能反杀
- 队友在和气垫搏斗?扔一个毒雾过去,然后再用主武器帮帮队友
这武器太意思了 :cdko_aaaaa:

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今天趁着两个长图塔鼓起勇气拿长弓去单排,结果发现比重桶玩得还好 :blackcat_xiang:
但没遇到对面有厉害的狙,估计打狙还是有些难
(评论里说说我自己对弓的理解)

感觉最近把年轻时没做过的都做了(现在也还是很年轻!

A段晋级赛第一局除了我其他七人都带着S的银徽章开心,队友好给力带我连赢三局其中两局直接ko了 :cdko_drooling_face:

@namehaonanqi @ZeldaNo1 我觉得是主武器本身就很优秀,碳酸炸弹也变强了弥补了主武器涂地性能差的缺点,元气弹又能保命又能杀/控场

@shanyin002 这期听了真是更喜欢谜叔了,他真的是活成了我理想的样子,有多重身份相互之间不粘连,每个身份都能做到很优秀的程度

@casouri 眼睛贴纸属于是每次打开柜子都会笑到,弓直击的时候是真的很快乐,除了单排不敢开放和涂地都在拿www

@casouri 对的!他画了一个discord的logo,我们有人认出来的那一刻我真的鸡皮疙瘩都起来了ww(还好dc名字不复杂又都是英文好写

@casouri 刚刚还在看你柜子感叹居然能精准抽到消防栓ww这个组合也太有趣了 :cdko_zhong:

后续来了!
今天和群友私房玩各种小游戏,这个野人合了我,然后意会到了我们在玩捉迷藏后一起玩了好多局
之后还画画写字加上了discord继续玩
第一次玩遁用英语语音,发现好多武器大招都不知道叫啥但是好快乐ww

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这个月PS会免送的TOEM还挺有意思
涂鸦画风、优秀的动画、UI和音乐,整体很契合,也是我喜欢的风格。玩法上拍照来解谜的形式也很有趣,遍布地图的小任务和成就系统也避免其成为一个纯拍照的游戏。此外PS5手柄也太搭了,自适应板机当快门真的有拍照咔嚓一下的感觉
是今年玩到的完成度最高的我最爱的轻量休闲游戏了w

当我觉得大招不行的时候却又时不时地尝到一点甜头

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认真想了想为什么觉得遁3打工比遁2的难了(可能有点长) 

@cremocha 是的是的,而且容易突然暴毙死在奇怪的地方 :blackcat_dtltksj:

认真想了想为什么觉得遁3打工比遁2的难了(可能有点长) 

@cremocha @honkakumisuteri学到了!下次试试w

认真想了想为什么觉得遁3打工比遁2的难了(可能有点长) 

@honkakumisuteri 实战中一复杂起来加上地形差感觉还挺难的,需要多练练qwq现在基本只会变球苟命移动到安全的位置

认真想了想为什么觉得遁3打工比遁2的难了(可能有点长) 

我感觉主要是普通鲑鱼威胁更大了、大招不如2代的好用、工友们还不熟悉新工还很依赖旧知识

鲑鱼的伤害和击退都使得二代那种顶着小鱼打塔/绿帽的策略不行了,以及拿到没法快速清小怪机动能力差的武器生存难度就增加了。现在已经不能自信说出“我去打塔”的话了,哪怕塔周围没有其他大怪

大招真的是...二代都是又能保命又能打大怪/清砸的强力大招,很多时候都是扭转局面/通关一局的关键道具。镭射少了水枪的强指向性感觉弱了一截,鲨鱼作为类砸地大招我觉得是不错的,nice弹和风暴因为延迟感觉救命和清怪都有一些乏力,声纳更是基本上就成为了救人的亡羊补牢,螃蟹还没搞懂怎么用

再加上扔蛋的新动作,感觉比起二代三代对团队合作要求更高,个人的基本功和规划能力要求也变高了(二代就算失误了还能用大招补救)

还是要好好努力变强啊,希望三代之后也能比较轻松地和各个水平的小水产一边打工一边开心唠嗑啊qwq

@Ghostparty 可以试试?我记得是有女性玩家only的群的,2代的时候遇到的大部分男玩家也很友善,但最近可能新人太多了不好说了(

关于喷喷3的真格 

@stardiver 之前直面会我记得说之后会出二代那样的组排,结合现在匹配看不到推定分,在想分数会和和X段、组排一起更新 :cdko_thinking_face:

一些私事 

@casouri 谢谢!总之要加油 :blackcat_haipa:

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